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	<title>Watakshi &#187; Zombies</title>
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		<title>&#8221;The Walking Dead&#8221; renueva por una tercera temporada</title>
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		<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 09:43:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jota Watakshi</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Es sabido por todos que &#8221;The Walking Dead&#8221; esta teniendo bastante éxito, fallando en contra de los que dicen que los zombis están &#8216;pasados de moda&#8217;. Los zombis gustan y mucho y como muestra todo lo que nos llega y que nod eja de tener éxito (Walking Dead, Dead Island, Dead Rising, etc). Con este [...] <span class="comen_link_aside"><a href="http://www.watakshi.net/series/walking-dead-renueva-tercera-temporada-19675.html">Leer Más.</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a  href="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/10/the-walking-dead-the-walking-dead-16919274-840-600.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-19675" title="the-walking-dead-the-walking-dead-16919274-840-600"><img class="aligncenter size-large wp-image-19676" title="the-walking-dead-the-walking-dead-16919274-840-600" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/10/the-walking-dead-the-walking-dead-16919274-840-600-610x225.jpg" alt="" width="610" height="225" /></a></p>
<p>Es sabido por todos que &#8221;The Walking Dead&#8221; esta teniendo bastante éxito, fallando en contra de los que dicen que los zombis están &#8216;pasados de moda&#8217;. Los zombis gustan y mucho y como muestra todo lo que nos llega y que nod eja de tener éxito (Walking Dead, Dead Island, Dead Rising, etc). Con este panorama,<strong> la AMC ha renovado por una tercera temporada</strong> una serie que no ha estado desprovista de problemas de producción, guionistas, etc, etc</p>
<p>Con <strong>una audiencia de más de 10 millones de personas </strong>(que se dice pronto), es una de las mayores apuestas de la cadena actualmente y como niño mimado, lo cuidaran hasta que la formula falle. Dos capítulos han hecho falta para que firme el contratito y renueven la serie, así que nos quedan zombies para rato.<span id="more-19675"></span></p>
<p>Ya yo he empezado a ver la segunda y si bien hay cosas que diferen&#8230; parece que<strong> las cosas importantes de los comics van a empezar a respetarlas</strong> y yo que me alegro, porque nos queda mucho por delante. Aunque es una pena &#8216;saber&#8217; lo que va a pasar, como el fina del primer capitulo de la segunda temporada&#8230;. si es que estaba cantado.</p>
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		<title>Se prepara una serie de Zombieland</title>
		<link>http://www.watakshi.net/series/prepara-serie-zombieland-19602.html</link>
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		<pubDate>Thu, 20 Oct 2011 10:31:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jota Watakshi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Series]]></category>
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		<description><![CDATA[Alegría, que aunque no tenga luz verde definitiva todabia yo ya estoy pegando saltos. La gran Zombieland se queda sin segunda parte, pero a cambio la Fox esta pensado en adaptarla a serie. Recordamos para los más despitados, que la pelicula en primera instancia iba a ser una serie, hasta que los productores vieron el [...] <span class="comen_link_aside"><a href="http://www.watakshi.net/series/prepara-serie-zombieland-19602.html">Leer Más.</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a  href="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/10/zombieland1.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-19602" title="zombieland"><img class="aligncenter size-full wp-image-19605" title="zombieland" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/10/zombieland1.jpg" alt="" width="610" height="225" /></a></p>
<p>Alegría, que aunque no tenga luz verde definitiva todabia yo ya estoy pegando saltos. <strong>La gran <a  title="crítica zombieland" href="http://www.watakshi.net/cine/critica-zombieland.html">Zombieland </a>se queda sin segunda parte, pero a cambio la Fox esta pensado en adaptarla a serie</strong>. Recordamos para los más despitados, que la pelicula en primera instancia iba a ser una serie, hasta que los productores vieron el tirón y decidieron llevarla a la gran pantalla.</p>
<p>Ahora como ninguno de los actores protagonistas esta por volver por sendos temas personales (cada uno a lo suyo, vamos), pues la Fox se ha puesto manos a la obra para seguir sacando tajada y prepara una versión en serie de comedia de <strong>capítulos de 20 minutos de duración</strong>, lo que es una sitcom de toda la vida, pero de zombies. Y de momento me ha gustado la idea, porque<strong> el equipo que hay detrás de este proyecto es el mismo que el de la película</strong>, así que podemos estar medianamente tranquilos.<span id="more-19602"></span></p>
<p>Como he dicho antes, no hay nada  confirmado y <strong>hasta Mayo del año que viene no tendrá luz verde el proyecto</strong> (primero tienen que hacer el piloto, luego la fox dar el visto bueno, etc, etc) con vistas a estrenarse en la segunda mitad de 2012. Pero ya solo acordándome del GENIAL cameo de la cinta y la carcajada que solté &#8230; me entran ganas de ver lo que se les ocurre a los guionistas. Los fans de los zombies estamos de enhorabuena.</p>
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		<title>Trailer de lanzamiento de &#8216;Resident Evil Code Veronica HD&#8217;</title>
		<link>http://www.watakshi.net/juegos/trailer-lanzamiento-resident-evil-code-veronica-18980.html</link>
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		<pubDate>Wed, 28 Sep 2011 08:36:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jota Watakshi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[PSN Store]]></category>
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		<description><![CDATA[http://www.youtube.com/watch?v=UgM3q1IJA0c Ayer fue lanzado para Xbox 360 y hoy, en teorio, deberia estar para PS3. Digo en teoría porque son las 10.45 de la mañana y mi store no se ha actualizado, por lo que de momento no puedo hacerme con él. Os recuerdo que de nuevo, para los que tenemos plus, el juego sale [...] <span class="comen_link_aside"><a href="http://www.watakshi.net/juegos/trailer-lanzamiento-resident-evil-code-veronica-18980.html">Leer Más.</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a  href="http://www.youtube.com/watch?v=UgM3q1IJA0c">http://www.youtube.com/watch?v=UgM3q1IJA0c</a></p>
<p>Ayer fue lanzado para Xbox 360 y hoy, en teorio, deberia estar para PS3. Digo en teoría porque son las 10.45 de la mañana y mi store no se ha actualizado, por lo que de momento no puedo hacerme con él. Os recuerdo que de nuevo, <strong>para los que tenemos plus, el juego sale con un 50% de descuento</strong>, más de ese precio, es una estafa. Así que si solo tenéis un 360 &#8230; pillaros alguno de PS2 o GameCube de segunda mano que os saldrá más abrato seguro. Aunque en honor a la verdad, posiblemente me lo hubiera pillado igual ya que es el único RE de toda la saga que no terminé en su día y se ha convertido en un logro personal terminármelo.<span id="more-18980"></span></p>
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		<title>La película basada en Dead Island ya está en marcha</title>
		<link>http://www.watakshi.net/cine/wcine-pelicula-basada-dead-island-esta-marcha-18945.html</link>
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		<pubDate>Tue, 27 Sep 2011 15:43:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jota Watakshi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cine]]></category>
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		<description><![CDATA[Lionsgate, encargada de la saga de Saw, ya esta viendo como abrir horizontes y en lo primero que ha se ha fijado, es en la saga Dead Island. Acaba de confirmar que han comprado los derechos y que en cuanto puedan se ponen manos a la obra con le guión y la preproducción. Según comenta [...] <span class="comen_link_aside"><a href="http://www.watakshi.net/cine/wcine-pelicula-basada-dead-island-esta-marcha-18945.html">Leer Más.</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a  href="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/09/deadisland1.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-18945" title="deadisland"><img class="aligncenter size-full wp-image-18951" title="deadisland" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/09/deadisland1.jpg" alt="" width="610" height="225" /></a><br />
<strong>Lionsgate</strong>, encargada de la saga de Saw, ya esta viendo como abrir horizontes y en lo primero que ha se ha fijado, es en la saga Dead Island. Acaba de confirmar que <strong>han comprado los derechos y que en cuanto puedan se ponen manos a la obra con le guión y la preproducción.</strong></p>
<p>Según comenta la productora, el trailer que todos conocemos <strong>servirá de punto de partida para inspirarse en la estética de la película</strong>, por lo que suponemos tendremos un drama familiar en la cinta. Comentó Joe Drake co-director de operaciones de Lionsgate y presidente de Motion Picture Group. :<span id="more-18945"></span></p>
<blockquote><p>“Al igual que los cientos de periodistas y millones de fans que se mostraron tan apasionados y locuaces sobre el tráiler de Dead Island, nosotros también quedamos impactados”, “Esta es exactamente el tipo de propiedad intelectual que estamos buscando adaptar en Lionsgate – es sofisticada, tensa y supone una verdadera mejora de un género que conocemos y adoramos. Cuenta también con un reconocimiento de marca global y se presenta como una franquicia potencial”</p></blockquote>
<p>Todavía <strong>no han dado fecha de estreno</strong>, pero sabiendo como se las gasta Lionsgate, que han ido a película de Saw por año &#8230; lo mismo en año y medio la tenemos rodada y en los cines. Así que amantes de los zombis y chicos de 15 que flipan con el gore&#8230; estamos de enhorabuena.</p>
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		<title>Análisis de Dead island</title>
		<link>http://www.watakshi.net/juegos/analisis-dead-island-18125.html</link>
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		<pubDate>Tue, 13 Sep 2011 11:30:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jota Watakshi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Análisis]]></category>
		<category><![CDATA[Portada]]></category>
		<category><![CDATA[Zombies]]></category>

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		<description><![CDATA[Me ha hecho mucha gracia estos días atrás ver un par de análisis deprisa y corriendo sobre este juego. Análisis donde se nota de forma extrema que el &#8216;analizador&#8217; había jugado escasas horas y que había ido corriendo al editor de texto para ser el primero en sacar un análisis pobre que va en dirección [...] <span class="comen_link_aside"><a href="http://www.watakshi.net/juegos/analisis-dead-island-18125.html">Leer Más.</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a  href="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/09/deadisland.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-18125" title="deadisland"><img class="aligncenter size-full wp-image-18128" title="deadisland" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/09/deadisland.jpg" alt="" width="610" height="225" /></a></p>
<p>Me ha hecho mucha gracia estos días atrás ver un par de análisis deprisa y corriendo sobre este juego. Análisis donde se nota de forma extrema que el &#8216;analizador&#8217; había jugado escasas horas y que había ido corriendo al editor de texto<strong> para ser el primero en sacar un análisis pobre</strong> que va en dirección opuesta a lo que yo en ese momento estaba viviendo en los niveles superiores del juego. Así que antes de ponerme a despotricar, me puse como reto hacer un análisis profundo y  justo&#8230; como también daros un link para que veaís <a  href="http://raptr.com/jml">cuanto he tardado en pasarlo y cuantos logros he conseguido.</a><span id="more-18125"></span></p>
<p>No voy a empezar dando datos y más datos de cosas que ya sabeís, sobre el trailer, sobre su repercusión y sobre todo lo que ello ha conllevado, sobre si el genero zombie está o no saturado o sobre demás parafernalia que solo consigue dar vueltas sobre un mismo eje, directamente os remito al <a  href="http://www.watakshi.net/juegos/consultorio-watakshi-dead-island.html">consultorio Watakshi de Dead Island</a>, donde respondí muchas de las dudas que me planteasteis por twitter y facebook sobre el juego. Luego de eso, sin más, vamos al lió :</p>
<h2>Un punto de partida confuso</h2>
<p><a  href="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/09/deadisland4.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-18125" title="deadisland4"><img class="aligncenter size-full wp-image-18134" title="deadisland4" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/09/deadisland4.jpg" alt="" width="600" height="200" /></a><br />
Te sueltan en una isla, concretamente en un hotel hecho mierdas, sabemos de sobra que fuera nos esperan zombis, pero casualmente, entre el control y el propio juego conseguimos sentir desde el minuto cero <strong>lo que sentiríamos si estuviéramos en esa misma situación : confusión</strong>. El control, siendo como base un shooter , <strong>se nos hace raro en los primeros minutos</strong>, así como todo lo que esta acurriendo, miles de maletas que poder abrir y un modo de abrir puertas un tanto extraño. ¿Como va esto?¿que está pasando?¿como coño se controla? &#8230;</p>
<p>Seguimos nuestro camino y cuando llegamos a la playa, la cosa ya empieza a ser familiar, comienzas a hacerte con los controles y comienzas a disfrutar matando. Comienzas a dejarte llevar por los impresionantes escenarios, por los detalles, por la grandeza&#8230; todo es emoción, tanto por poder matar a patadas a un zombie, como por poder explorar una isla, tenerla para ti solo y hacer lo que te de la gana como si realmente estuvieras allí dentro. Este es <strong>uno de los puntos más fuerte de Dead Island, la inmersión</strong>, el sentir que estas allí, el tensionarte cuando te rodean zombie o el disfrutar dando patadas hasta reventarle la cabeza a uno que te ha hecho la vida imposible.</p>
<p>De hecho, cuando empiezan a mandarnos sidequest en plan World of Warcraft, <strong>nos damos cuenta de lo inmensamente grande y abierta que es la isla</strong>, nos sentimos abrumados por unos segundos pensando&#8230;<em> joder y lo que voy a tener que hacer aquí</em>. Van pasando las horas de juegos y cuando crees que tienes completamente contralada la isla, toca irse a un segundo mapa, ya no estamos en unos hoteles de lujo, ahora estamos en una ciudad pobre y destruida <strong>que tira por tierra la sensación de &#8216;<em>bien, ya me he hecho con el mapa ya se donde esta todo&#8230; ya estoy más o menos seguro</em>&#8216;&#8230;. y así hasta 6 mapas</strong>.</p>
<p>6 Mapas, 5 de ellos inmensos y 1 que es simplemente de paso. 6 Mapas gigantes que ponen de manifiesto <strong>el curro que hay detras de esta juego y la inmensidad que han querido darle, apuntando demasiado alto y con unas prisas por acabar demasiado notables.</strong></p>
<h2>Dead Bug Island</h2>
<p><a  href="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/09/deadisland2.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-18125" title="deadisland2"><img class="aligncenter size-full wp-image-18130" title="deadisland2" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/09/deadisland2.jpg" alt="" width="600" height="200" /></a><br />
Y todo eso se nota a lo largo del juego por culpa de los bugs, malditos <strong>bugs que hacen que este juego no sea el mejor de todos los juegos de zombies</strong>. Arbustos que flotan, paredes invisibles, texturas parpadeantes, apariciones absurdas, muertes inexplicables&#8230; y un sin fín de bugs que ponen de manifiesto que <strong>Dead Island se ha comido a sus desarrolladores y que el proyecto les ha venido extremadamente grande.</strong> Pero claro, esto no es un Enslaved, no es injugable y los bugs pueden (he dicho &#8216;pueden)&#8217; quedar incluso como algo anecdotico si terminamos acostumbrandonos.</p>
<p>El problema es cuando los bugs pasan de ser meros arbustos flotantes y <strong>comienzan a joderte las misiones</strong> secundarias, donde por ejemplo, el contacto que tienes que buscar ya está muerto, no puedes encontrar cierto objeto o directamente <a  href="http://www.watakshi.net/juegos/consultorio-watakshi-dead-island.html">te joden la partida de juego y tienes que empezarlo de nuevo otra vez.</a> Afortunadamente todo quedo un susto y nunca he tenido que volver a empezar el juego desde cero, pero es una autentica pena que dicho juegazo tenga tantos fallos absurdos que se podrían haber corregido con un par de meses más de trabajo.</p>
<p>Como también la historia,<strong> que la considero toda ella un gran BUG</strong>. No tiene ni pies ni cabeza que si jugamos solos, aparezcan de pronto los cuatro personaje, o que me hablen en masculino cuando soy una china medio ninja y experta en katanas. Venga por favor, que soy un tía y no soy bollera (con todo mis respeto a María del Monte). Además la historia se hace predecible y al final tenemos un mínimo guiño al trailer, <strong>como un suspiro de algo que intenta ser dramático pero que no lo consigue</strong>, una pena, porque este juego con una historia potente y realmente dramática&#8230; bueno bueno, ni pensarlo quiero. Nota del final, que también es inmensamente absurdo&#8230; no diré nada para no hacer spoiler, pero ya lo debatiré con quien lo haya visto.</p>
<h2>La tosca forma de matar zombies</h2>
<p><a  href="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/09/deadisland3.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-18125" title="deadisland3"><img class="aligncenter size-full wp-image-18131" title="deadisland3" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/09/deadisland3.jpg" alt="" width="600" height="200" /></a><br />
Todo el tema de los bugs enlaza directamente con el control, que <strong>se vuelve un coñazo en ciertos puntos del juego</strong> y no se si por el propio juego o por el mando de la 360 (más de una vez he pensado en mi amado ratón). Más de una vez, de dos y de tres he estado dando vueltas como un gilipollas hacia arriba y hacia abajo, pegandole al aire mientras cuatro o cinco zombis hiperdopados me pegaban una paliza de ordago. Y por cierto, en niveles superiores hay MUCHOS y todos a la vez te vienen a la vez. Me acuerdo de un tramo final, en el sexto mapa, un pasillo de un sitio que no desvelare infectado de todo tipo de zombies,<strong> un pasillo que &#8216;repasará&#8217; todos los tipos de zombies que hemos visto en el juego, todos a la vez, repetidos por 4 y esperando a que pases para darte lo tuyo</strong>&#8230; ¿Quien dijo que este juego había pocos zombies? Tengo la imagen grabada de mi personaje corriendo como un loco absurdo mirando al frente y mientras yo pidiéndole a dios que no me pillaran, con un sudor frió&#8230;</p>
<p>Y lo mismo pasa con las misiones enfocadas a tiros. Que también por ahí he leído que no hay&#8230; ja ja ja &#8230; Durante la aventura no solo tendremos que matar zombies, si no tambien humanos. <strong>Y que suerte que los humanos solo tienen armas y pegan tiros</strong>, nada de porrazos ni de carreras. Por tanto tendremos dos formas de pasar estas misiones : Una a palos (o katanazos, según lo que cojamos), forma que se hará casi imposible porque de dos tiros estamos muertos&#8230; así que nos obligan a tomar la segunda opción, hacernos con un armas de fuego, escondernos en una esquina y ponernos a pegar tiros, de forma lenta pero segura. <strong>En ese momento Dead Island se convierte en un shooter </strong>, un shooter tosco y con un control muy bruto, pero un shooter al fin y al cabo, mejor y más preciso que cuando tenemos algo afilado.</p>
<p><strong>Esto le da mucha variedad</strong> y consigue que en casi ningún momento (solo en el tramo final, después de 20 horas de juego) nos resulte un coñazo hacer misiones secundarias. Algunas las haremos a pie, otras con el coche, otras con armas &#8230; vamos cambiando y el juego va cambiando con nosotros.<strong> Podemos jugar a Carmageddon, a tunear armas como Dead Rising, a un shooter cualquiera de zombie o simplemente a ir andado y pegando ostias</strong>. Otro minipunto para Dead Island.</p>
<h3>La rejugabilidad, la cagada del siglo</h3>
<p><a  href="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/09/deadisland2.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-18125" title="deadisland2"><img class="aligncenter size-full wp-image-18130" title="deadisland2" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/09/deadisland2.jpg" alt="" width="600" height="200" /></a><br />
Pues si, estaba yo tan extramadamente contento viendo el final del juego y pensando en que por favor<strong> me abrieran la isla con todos los mapas para que me dejaran hacer el cafre a mi antojo</strong>, reinicandome las misiones, pero que de alguna forma pudiera viajar a cualquier sitio para poder llegar al nivel 50 de mi personaje&#8230; Pues mierda para mi. Cuando volvermos a empezar la partida para darle una segunda pasada, <strong>no existe el modo &#8216;libre&#8217;</strong>, solo mantenemos nuestro nivel y nuestras armas, pero en cambio tenemos que empezar desde el principio toda la historia, algo infinitamente absurdo, ya que te obliga hacer de nuevo la historia principal y nos cuarta la libertad ya que <strong>deberemos volver a &#8216;descubrir&#8217; toda la isla</strong>. Inmensa cagada que en vez de ponerle la guinda final al juego nos deja por unos minutos un sabor agridulce, por lo menos mucho más que unos bugs absurdos.</p>
<h3>Conclusión : Y llegó la diversión a eclipsarlo todo</h3>
<p>Pero a pesar de todo, de los arbustos flotantes, de los controles toscos, del shooter de pueblo&#8230; de todo, <strong>Dead Island es inmensamente divertido</strong>, engancha de forma extrema y es uno de los juegos que más me ha gustado últimamente. <strong>Se disfruta de una forma bestial, es una macarrada maravillosa</strong>, que aún siendo tosca y con bugs te invita a seguir jugando hasta terminarlo y exprimilo.</p>
<p>Dicen que al creatividad es coger muchas cosas ya inventadas, transformas y sacar algo nuevo. Por esa regla de tres, Dead Island es inmensamente creativo, ya que <strong>coge retales de muchos juegos de muchos estilos, incluso de películas, los amasa, le da forma y saca un resultado final que sin estar 100% pulido se disfruta de una forma brutal</strong> y que en ningún caso a pesar de las decepciones, deja mal sabor de boca cuando lo vemos desde una perspectiva algo más grande : Miras la caratula con cara de &#8230;. &#8221;<em>Joder pero si al final me ha encantado. más quisieran otros</em>&#8221;.</p>
<p>Lo siento por aquellos que ven un vídeo y creen que es un juego más de zombies, que justifican la no compra (o la descarga) con que tiene demasiados bugs o los que creen que no aportada nada al genero,<strong> lo siento por ellos porque se estan perdiendo un diamante en bruto</strong>, el cual deberían puli mediante DLC, aunque seguramente lo harán para una segunda parte, como ya pasó con Assassins Creed. Que esa es otra, nos comimos los bugs y fallos del primer Assassins Creed y todos contentos y ahora con Dead Isalnd, ¿no somos capaces de darle una oportunidad?</p>
<p>Por tanto y concluyendo este análisis, <strong>Dead Island me ha encantado, es una joya que le falta ser pulida y que confío en que algún día lo hagan</strong>, que corrijan sus fallos y ya que tienen la base, comiencen desde ahí. En ese momento estaremos hablando posiblemente, del mejor juego de zombies que ha dado una placa madre. Hasta entonces tendremos que disfrutar de jugar a lo basto, de partir caras a patadas y de encontrar katanas y sesgar cuellos de la forma más bruta posible.</p>
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		<title>El Consultorio de Watakshi : Dead Island</title>
		<link>http://www.watakshi.net/juegos/consultorio-watakshi-dead-island-18092.html</link>
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		<pubDate>Mon, 12 Sep 2011 08:32:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jota Watakshi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[El Consultorio de Watakshi]]></category>
		<category><![CDATA[Zombies]]></category>

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		<description><![CDATA[Llevo unos días viendo en twitter que muchos me preguntáis cosas sobre el juego Dead Island, veo que tenéis dudas y que estáis ahí ahí para comprarlo. Pues bien, se me ha ocurrido la siguiente idea y es hacer una especia de consultorio. Durante todo el día estaré respondiendo preguntas concretas sobre el juego, sus [...] <span class="comen_link_aside"><a href="http://www.watakshi.net/juegos/consultorio-watakshi-dead-island-18092.html">Leer Más.</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a  href="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/09/deadisland-all-all-screenshot-006.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-18092" title="deadisland-all-all-screenshot-006"><img class="aligncenter size-large wp-image-18093" title="deadisland-all-all-screenshot-006" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/09/deadisland-all-all-screenshot-006-610x225.jpg" alt="" width="610" height="225" /></a><br />
Llevo unos días viendo en twitter que muchos me preguntáis cosas sobre el juego <strong>Dead Island</strong>, veo que tenéis dudas y que estáis ahí ahí para comprarlo. Pues bien, se me ha ocurrido la siguiente idea y es hacer una especia de consultorio. <strong>Durante todo el día estaré respondiendo preguntas concretas sobre el juego</strong>, sus modos de juegos, duración y en general todo lo que queráis saber del mismo. Preguntad lo queraís, de todo menos cosas de la trama para no hacer spoilers. Tenéis tres formas de hacer esas preguntas :</p>
<ol>
<li>En el muro de nuestro facebook</li>
<li>Directamente por twitter</li>
<li>O por los comentarios de esta entrada</li>
</ol>
<div>Cualquiera de las tres os responderé por el mismo medio que las preguntáis y además <strong>las iré colgando en esta entrada</strong>, así todos podréis leer las de otras personas. Después del salto tenéis las preguntas :</div>
<p><span id="more-18092"></span></p>
<p>>> <strong><em>¡Joder, sí que es largo! ¿Juegas a saco o vas con calma y haciendo misiones secundarias?</em></strong> @truguers<br />
Estoy haciendo todas las misiones secundarias que puedo, y llevo aproximadamente 20 horas. Estoy en la recta final pero todavía me queda un mapa que no diré cual es&#8230;</p>
<p>>> <strong><em>Leido y mas ganas aún, sabrás aclararme tu si el cooperativo es online o también en local?</em></strong> @dark_pol<br />
El cooperativo en solo online y entre consola. Osea que para jugar dos en una misma casa haría falta dos Xbox 360 y un cable de red :s</p>
<p>>> <strong><em>Vale la pena el juego,para pagar lo que vale?</em></strong> @OscarGalindoO<br />
Si es cierto que tiene fallos y bugs, pero los mapas son TAN grandes y el juego TAN divertido&#8230; que a mi me merece la pena.</p>
<p>>> <strong><em>Más que nada me interesa saber si tiene una buena historia, ambientación y si las misiones son variadas.¿Muchos bugs?</em></strong> @Javier_PWNS<br />
La historia es lo más flojo. La ambientación es lo mejor con diferencia y si, dentro de &#8216;ve y tráeme&#8217; hay cosas diferentes.  Y si hay muchos bugs, pero el 95% son bus de terreno: piedras con lados invisibles, matorrales flotando y cosas por el estilo</p>
<p>>> <strong><em>En dificultad como es?</em></strong> @jmanuellm<br />
Va subiendo con cada cambio de mapa, presentándote nuevos malos, más duros. La curva de dificultad esta muy bien llevada !!</p>
<p>>> <strong>Sobre las partidas &#8216;Dañadas&#8217; en 360</strong> : Anoche se me jodió mi partida con 20 horas de juego. Cuando entre a cargarla me ponía que la partida estaba dañada y que era imposible cargarla. Tras mi susto y casi infarto inicial, hice una copia de la partida en un pen USB, volví a cargar el juego y cargé la partida desde el USB. Para mi alegría funciono perfectamente. Luego volví a copiar la partida al disco duro y sustituí la &#8216;corrupta&#8217;. Ya funciona de nuevo, y todo quedó en un susto, pero por si os pasa os lo dejo.</p>
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		<title>Primeras Impresiones de &#8216;Dead Island&#8217;</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Sep 2011 13:53:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jota Watakshi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Primeras Impresiones]]></category>
		<category><![CDATA[Zombies]]></category>

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		<description><![CDATA[Los primeros minutos han sido confusos, pero después de la primera hora todo a tomado sentido. Me gusta&#8230; y mucho. Estamos ante un FPS muy rollo Deus EX, pero salvando las distancias de la temática. Se me hace extremadamente completo y en la primera hora y media de juego he tenido la opción de hacer [...] <span class="comen_link_aside"><a href="http://www.watakshi.net/juegos/primeras-impresiones-dead-island-18044.html">Leer Más.</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a  href="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/08/deadisland-all-all-screenshot-006.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-18044" title="deadisland-all-all-screenshot-006"><img class="aligncenter size-large wp-image-17119" title="deadisland-all-all-screenshot-006" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/08/deadisland-all-all-screenshot-006-610x225.jpg" alt="" width="610" height="225" /></a></p>
<p>Los primeros minutos han sido confusos, pero después de la primera hora todo a tomado sentido. Me gusta&#8230; y mucho. Estamos ante un FPS muy rollo Deus EX, pero salvando las distancias de la temática. <strong>Se me hace extremadamente completo y en la primera hora y media de juego he tenido la opción de hacer tantas misiones que me he sentido abrumado</strong>, al igual que por lo grande de la isla, que por supuesto ni siquiera he visto entera.</p>
<p>Después del cinemática prologo nos encontramos en una cabaña donde nos dan dos o tres misiones, todo esto <strong>muy World of Warcraft : Nos la manda, la hacemos, volvemos y recompensa</strong>. Subimos de nivel, reparamos cosas, conseguimos nuevas armas (con un sistema muy parecido al de Dead Rising 2 para combinarlas) y aumentamos nuestros niveles según lo que queremos potenciar. un poco más adelante encontraremos nuestro primer coche y a partir de ahí todo será felicidad &#8216;atropellazombies&#8217;. <span id="more-18044"></span></p>
<p>A partir de ahí tenemos una isla completa que explorar, una violencia con los zombies que es tan desmesurada que hace hasta gracia (estamos enfermos) y un &#8216;punto&#8217; que hacen que el todo apunte muy alto. <strong>Si Deus EX me ha gustado, este apunta todavía más alto</strong>. Hay tantas cosas que hacer, que explorar u tantos detalles, que me he quedado embobado. Los detalles, los escenarios, las playas &#8230; hasta la putrefacción de los propios zombies, <strong>todo tiene un look y una calidad técnica bastante alta.</strong></p>
<p>En conclusión, las primeras horas de juego me ha gustado mucho, me ha encandilado y <strong>ha cumplido de sobra con las expectativas que tenia hacia este titulo.</strong> Ahora solo queda disfrutarlo y explotarlo, porque este hay que explotarlo hasta la saciedad, aunque espero que no ea tan grande y tantas misiones que se nos convierta en un coñazo.</p>
<p><strong>Mañana a la venta en toda España</strong> y pronto el análisis en watakshi.</p>
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		<title>Concurso &#8216;Dead Island&#8217; : Regalamos 2 copias de PS3</title>
		<link>http://www.watakshi.net/juegos/concurso-regalados-dead-island-ps3-17407.html</link>
		<comments>http://www.watakshi.net/juegos/concurso-regalados-dead-island-ps3-17407.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Aug 2011 08:27:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jota Watakshi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Concursos]]></category>
		<category><![CDATA[Zombies]]></category>

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		<description><![CDATA[Como os llevo anunciando unos días, gracias a KochMedia y DeepSilver, tenemos la oportunidad de ofreceros un par de copias del futuro lanzamiento Dead island. Ya sabeis todos que a mi me gusta mucho el tema zombie y que mejor oportunidad que el lanzamiento de dicho titulo, que tendrá lugar el 9 de septiembre, para [...] <span class="comen_link_aside"><a href="http://www.watakshi.net/juegos/concurso-regalados-dead-island-ps3-17407.html">Leer Más.</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a  href="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/08/cabecera_600_2251.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-17407" title=""><img src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/08/cabecera_600_2251.jpg" alt="" title="cabecera_600_225" width="610" height="225" class="aligncenter size-full wp-image-17448" /></a></p>
<p>Como os llevo anunciando unos días, gracias a <strong>KochMedia </strong>y <strong>DeepSilver</strong>, tenemos la oportunidad de ofreceros un par de copias del futuro lanzamiento<strong><em> Dead island</em></strong>. Ya sabeis todos que a mi me gusta mucho el tema zombie y que mejor oportunidad que el lanzamiento de dicho titulo, que tendrá lugar el <strong>9 de septiembre</strong>, para regalaros<strong> un par de copias de PS3 a todos nuestro lectores.</strong></p>
<p>Esta vez habrá<strong> dos premios</strong>, dos formas de conseguirlo y por tanto<strong> dos oportunidades por persona</strong>: Tanto en facebook como en twitter. Podréis participar una vez por facebook y otra por twitter, ya que daremos una copia para cada red social. La forma de participar es muy sencilla, tenéis que contarnos<strong> la forma más original que se os ocurra de matar a un zombie</strong> :</p>
<ul>
<li><strong>Facebook</strong> : Dandole a &#8216;Me Gusta&#8217; a esta entrada, <a  href="https://www.facebook.com/pages/Watakshi-Net/98627068118">visitando nuestra página y haceros fan </a>y dejando <strong>una forma forma de matar un zombi</strong> en nuestro muro. Automáticamente entrarás en el concurso de facebook.</li>
<li><strong>Twitter</strong> : Twitteando una forma de matar un zombie, Imprescindible el<strong> <em>@Watakshi</em> </strong>y el hashtag<strong> <em>#MatarA loWatakshi </em></strong>en el twitt, si no no tendré forma de contabilizar las participaciones.</li>
</ul>
<p>Es <strong>MUY importante que sigáis a watakshi</strong>, tanto en <a  href="https://www.facebook.com/pages/Watakshi-Net/98627068118">facebook</a> como en <a  href="http://twitter.com/watakshi">twitter</a>, ya que comprobaremos las participaciones, y si no sois seguidores nuestros, vuestra participación quedará anulada. Como siempre digo, aquí se premio a nuestros seguidores. Tenéis desde YA, <strong>hasta el miércoles 31 de agosto</strong> para participar, es decir&#8230; 7 días.<span id="more-17407"></span></p>
<blockquote><p>Ejemplo de participación correcta; twittear lo siguiente : <em>Matar un  zombie con una escopeta recortada @Watakshi #MatarAloWatakshi, </em>hacerte fan de nuestra página de facebook y escribir en el muro el mismo estado : <em>Matar un  zombie con una escopeta de mano.</em></p></blockquote>
<h3>Normas del concurso</h3>
<ol>
<li>El premio solo será valido para participaciones españolas en base al sorteo</li>
<li>El premio no podrá reembolsarse en ningún caso por dinero</li>
<li>La entrega de premios queda sujeta a la proporción de los mismos por parte de Koch Media. En ningún momentos watakshi.net se hace responsable</li>
<li>Watakshi.net no se hace responsable del estado en que llegue dichos premios a los ganadores en ningún momento, aunque se asegurara de que lleguen lo mejor posible</li>
<li>El envío se realizará después de la fecha de salida del título (9/9/2011)</li>
<li>Solo se aceptarán una participación por red social, en total dos por persona. Si se descubre perfiles falsos, la participación / mail de esa persona será descalificada por completo del concurso</li>
<li>Watakshi se reserva el derecho de dejar fuera de concurso cualquiera participación, sin previo aviso, si así lo cree conveniente, o no cumple con las bases del mismo</li>
<li>La echa límite de participación será el<strong> miércoles 31 de agosto</strong></li>
<li><strong>Los dos ganadores se anunciarán el miércoles 7 de septiembre</strong></li>
</ol>
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		</item>
		<item>
		<title>Nuevo trailer de &#8216;Deux EX&#8217; y reservas de &#8216;Dead Island&#8217;</title>
		<link>http://www.watakshi.net/juegos/ultimas-novedades-deux-dead-island-17114.html</link>
		<comments>http://www.watakshi.net/juegos/ultimas-novedades-deux-dead-island-17114.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Aug 2011 17:32:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jota Watakshi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Zombies]]></category>

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		<description><![CDATA[Deus Ex Human Revolution, se deja ver en el nuevo trailer titulado &#8220;Información Clasificada&#8221;, que por cierto, que el juego ya está terminado y ha entrado en fase de producción. Así que la maquinaria ya está en movimiento.. Por otra parte, las reservas de Dead Island ya han comenzado, para estar preparados para le 9 [...] <span class="comen_link_aside"><a href="http://www.watakshi.net/juegos/ultimas-novedades-deux-dead-island-17114.html">Leer Más.</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a  href="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/08/deadisland-all-all-screenshot-024.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-17114" title="deadisland-all-all-screenshot-024"><img class="aligncenter size-large wp-image-17122" title="deadisland-all-all-screenshot-024" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/08/deadisland-all-all-screenshot-024-610x225.jpg" alt="" width="610" height="225" /></a></p>
<p><strong>Deus Ex Human Revolution</strong>, se deja ver en el nuevo trailer titulado &#8220;Información Clasificada&#8221;, que por cierto, que el juego ya está terminado y ha entrado en fase de producción. Así que la maquinaria ya está en movimiento.. Por otra parte, las reservas de <strong>Dead Island</strong> ya han comenzado, para estar preparados para le 9 de septiembre, tanto para la edición normal como para el pack arena, una exclusiva caja metálica del juego o unas chanclas de playa (si, chanclas de playa).</p>
<p>Después del salto tenéis <strong>el nuevo trailer de Deux EX</strong> y además una galería completa de imágenes nueva de <strong>Dead Island</strong>. Sobre este último os diré una cosa, estad atentos a Watakshi por que a partir del día 15 de agosto tendremos sorpresas. El juego sale el<strong> 9 de Septiembre a la venta</strong> y estamos preparando algo unas semanas antes para celebrarlo.<span id="more-17114"></span></p>
<h3>Deux EX &#8220;Información Clasificada&#8221;</h3>
<p><a  href="http://www.youtube.com/watch?v=RiTB0ohCZW4">http://www.youtube.com/watch?v=RiTB0ohCZW4</a></p>
<h3>Galería de imágenes de Dead Island</h3>

<a  href="http://www.watakshi.net/juegos/ultimas-novedades-deux-dead-island-17114.html/attachment/deadisland-all-all-screenshot-005/" title="deadisland-all-all-screenshot-005"><img width="130" height="86" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/08/deadisland-all-all-screenshot-005-145x97.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="deadisland-all-all-screenshot-005" title="deadisland-all-all-screenshot-005" /></a>
<a  href="http://www.watakshi.net/juegos/ultimas-novedades-deux-dead-island-17114.html/attachment/deadisland-all-all-screenshot-006/" title="deadisland-all-all-screenshot-006"><img width="130" height="86" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/08/deadisland-all-all-screenshot-006-145x97.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="deadisland-all-all-screenshot-006" title="deadisland-all-all-screenshot-006" /></a>
<a  href="http://www.watakshi.net/juegos/ultimas-novedades-deux-dead-island-17114.html/attachment/deadisland-all-all-screenshot-022/" title="deadisland-all-all-screenshot-022"><img width="130" height="86" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/08/deadisland-all-all-screenshot-022-145x97.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="deadisland-all-all-screenshot-022" title="deadisland-all-all-screenshot-022" /></a>
<a  href="http://www.watakshi.net/juegos/ultimas-novedades-deux-dead-island-17114.html/attachment/deadisland-all-all-screenshot-023/" title="deadisland-all-all-screenshot-023"><img width="130" height="86" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/08/deadisland-all-all-screenshot-023-145x97.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="deadisland-all-all-screenshot-023" title="deadisland-all-all-screenshot-023" /></a>
<a  href="http://www.watakshi.net/juegos/ultimas-novedades-deux-dead-island-17114.html/attachment/deadisland-all-all-screenshot-024/" title="deadisland-all-all-screenshot-024"><img width="130" height="86" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/08/deadisland-all-all-screenshot-024-145x97.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="deadisland-all-all-screenshot-024" title="deadisland-all-all-screenshot-024" /></a>
<a  href="http://www.watakshi.net/juegos/ultimas-novedades-deux-dead-island-17114.html/attachment/deadisland-all-all-screenshot-025/" title="deadisland-all-all-screenshot-025"><img width="130" height="86" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/08/deadisland-all-all-screenshot-025-145x97.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="deadisland-all-all-screenshot-025" title="deadisland-all-all-screenshot-025" /></a>
<a  href="http://www.watakshi.net/juegos/ultimas-novedades-deux-dead-island-17114.html/attachment/deadisland-all-all-screenshot-026/" title="deadisland-all-all-screenshot-026"><img width="130" height="86" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/08/deadisland-all-all-screenshot-026-145x97.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="deadisland-all-all-screenshot-026" title="deadisland-all-all-screenshot-026" /></a>

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		<title>WCine #2 : Zombis, dinosaurios, simios &#8230; y más zombies</title>
		<link>http://www.watakshi.net/cine/wcine-zombis-dinosaurios-simios-mas-zombies-16439.html</link>
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		<pubDate>Tue, 19 Jul 2011 09:54:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jota Watakshi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cine]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Trailers de Cine]]></category>
		<category><![CDATA[WCine]]></category>
		<category><![CDATA[Zombies]]></category>

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		<description><![CDATA[Como sabéis, últimamente estamos recopilando noticias, trailers y demás parafernalia cinefila que no da como para hacer un post completo sobre ella. Así que todas las semanas tendremos una o dos entregas sobre las mismas en forma de recopilatorio. Este ya es nuestro segundo, podéis ver el primero aquí. Hoy tenemos una entrega de monstruos y más monstruos. Zombis, dinosaurios [...] <span class="comen_link_aside"><a href="http://www.watakshi.net/cine/wcine-zombis-dinosaurios-simios-mas-zombies-16439.html">Leer Más.</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a  href="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/07/dinosaurios_zombies.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-16439" title="dinosaurios_zombies"><img class="aligncenter size-full wp-image-16442" title="dinosaurios_zombies" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/07/dinosaurios_zombies.jpg" alt="" width="610" height="225" /></a></p>
<p>Como sabéis, últimamente estamos recopilando noticias, trailers y demás parafernalia cinefila que no da como para hacer un post completo sobre ella. Así que todas las semanas tendremos una o dos entregas sobre las mismas en forma de recopilatorio. Este ya es nuestro segundo, podéis ver <a  href="http://www.watakshi.net/cine/wcine-sherlock-enanos-nuevo-batman.html">el primero aquí</a>.</p>
<p>Hoy tenemos una entrega de monstruos y más monstruos. Zombis, dinosaurios y simios. La nueva trilogía de<strong> Jurasic Park</strong> ya está en marcha, el proyecto en el aire de <strong>Zombieland 2</strong>, el interesantisimo trailer del origen del planeta de los simios y &#8230; más zombis con la segunda temporada de <strong>The Walking Dead.</strong></p>
<p><span id="more-16439"></span></p>
<p>- Se confirma  y reconfirma, una y otra vez que<strong> Jurassic Park 4</strong> está en desarrollo. Steven Spielberg y Mark Protosevich han decidió darle un giro de tuerca a la saga, <strong>planteando una nueva trilogía</strong>, con un punto de vista diferente a la original ( a saber que están pensando ). El director de la tercera parte (<a  href="http://www.watakshi.net/cine/la-vida-se-abre-camino.html">para mi la peor</a>) esta inmerso en el proyecto y al tito Steven le ha gustado lo que están montando y van de camino a ello&#8230; eso si, sin fecha determinada todavía.</p>
<p>- La segunda parte de <strong><a  href="http://www.watakshi.net/cine/critica-zombieland.html">Zombieland</a></strong> está en tierra de nadie. Todos quieren hacerla y que la hagan (entre los que me incluyo) pero el proyecto no avanza, está en punto muerto sin ningún tipo de empuje y según ha contado <strong>Ruben Fleischer</strong>, asegura que están trabajando sobre ella, pero no hay nada claro. Que el proyecto está básicamente parado y que cuanto más se tarde en echarlo a andar, peor será para la secuela, porque la gente &#8216;olvidará&#8217; la primera parte.</p>
<p>- La semana pasada, junto con el estreno de <a  href="http://www.watakshi.net/cine/critica-harry-potter-reliquias-muerta-parte.html">Harry Potter y las reliquias de la muerte, parte 2</a> pudimos ver el trailer definitivo de <strong>El Origen del Planeta de los Simios</strong>, un trailer que me dejo con ganas de más y que consiguió que si o si, vaya a ver esta cinta. Os lo dejo para que juzguéis por vosotros mismos, esperaba una película simple y llama de simios, pero al parecer, tiene argumento, así que &#8230; a esperar toca :</p>
<p><a  href="http://www.youtube.com/watch?v=iI8U8HVuFvU">http://www.youtube.com/watch?v=iI8U8HVuFvU</a></p>
<p>- Sale a la luz el teaser de &#8216;<strong>The Dark Knight Rises</strong>&#8216;, la tercera y última parte de la trilogía del murciélago hecha por el grandioso Nolan. Una pena que no vayamos a ver al joker en otro gran papal como el que hizo en su segunda parte :</p>
<p><a  href="http://www.youtube.com/watch?v=glP28SBYgNI">http://www.youtube.com/watch?v=glP28SBYgNI</a></p>
<p>- Y siguiendo con el tema series, tenemos un adelanto de la segunda temporada de <strong><a  href="http://www.watakshi.net/seriestv/the-walking-dead-tepm-1.html">The Walking Dead</a></strong>. Bueno, más que adelante a mi me ha parecido una chorrada, porque no sale absolutamente nada y bien podría ser una escena eliminada de la primera. Pero bueno, zombis zombis y más zombis, que es lo que nos gusta :</p>
<p><a  href="http://www.youtube.com/watch?v=5RQBwjgGz8I">http://www.youtube.com/watch?v=5RQBwjgGz8I</a></p>
<p>- No hace falta decir nada sobre <a  href="http://www.watakshi.net/cine/filtra-trailer-avengers.html">la filtración del trailer de The Avengers </a></p>
<p>- Se oyen rumores de una segunda parte o precuela de <strong>Blade Runner</strong>, dichos por el propio <strong>Harrison Ford</strong>. Hace unos meses <strong>Alcon Entertainment</strong> compro los derechos para poder hacer precuelas o secuelas de dicha película. Ahora le preguntan a Ford y dice que es muy pronto para saber algo, pero que hay más gente implicada &#8230; rumore rumore</p>
<p>- Y como extra final, la primera imagen de <strong>Colin Farrel</strong> en el remake de <strong>Desafio Total</strong> &#8230; ala, ahí es nah&#8217; :</p>
<p><center><a  href="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/07/desafio-total-r-1.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-16439" title=""><img src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/07/desafio-total-r-1.jpg" alt="" title="desafio-total-r-1" width="548" height="362" class="aligncenter size-full wp-image-16450" /></a></center></p>
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