SquareEnix y CristalDinamics acaban de anunciar ‘Lara Croft and the Guardian of Light’ un juego que según ellos, no tiene nada que ver a la dinámica que estamos acostumbrados con un Tomb Raider. Así dejamos de lado el nombre ‘Tomb Raider’ y le damos todo el protagonismo a Lara. Además nos citan para el 9 de este mismo mes (dentro de 5 días) en la GDC 2010, para desvelar lo que supondrá esta nueva ‘regeneración’ de la saga que solo se podrá conseguir por descarga online.
Y si, por una lado estoy completamente emocionado por saber que es todo esto que nos tienen preparado y como será esta nueva saga paralela, sobre sabiendo que Square está detrás de todo. Pero por otro, creo que con ‘Underworld’ llegaron a un nivel muy alto, y que era el punto de partida para una nueva saga de ‘Tomb Raiders’ más clásicos y mucho más grandes, algo que por mucho que digan que ahora se va a llamar ‘Lara Croft’ y que será completamente diferente, no pueden perder nunca, por la gran comunidad de fans que tiene Lara y que nos lo echaríamos al cuello directamente.
Por todos es sabido que SquareEnix y Cristal Dinamics andan detrás de dos grandes proyectos. Uno de ellos y cuasi confirmado por uno de sus desarrolladores, es el próximo Tomb Raider (el noveno), y según creadores, están aprendiendo mucho de un grande como SquareEnix y aprovechando toda su tecnología para ponerlo al servicio de mi arqueologa favorita *babas*.
Pero ahora, y no contentos con ese hype para todos los fans de la saga, de momento dos mandamases de Cristal Dinamics estaran la semana que viene en la GDC 2010, uno de ellos es concretamente Jonathan Hamel, uno de los cabecillas que está trabajando en el nuevo proyecto de Tomb Raider. El dará una conferencia en la feria sobre ‘discursos en grupo, pruebas de juegos, análisis y críticas’. Dan Kline, el otro implicado en Cristal, dará una conferencia sobre inteligencia artificial en los videojuegos. Y claro, según las malas lenguas, Lara hará su aparición estelar en alguna de estas dos oportunidades, presentando nueva info, nuevos detalles o lo que sea sobre la nueva entrega.
Para que luego digan que las modelos de Lara Croft, solo saben posar y hacer cuatro tonterías delante de la cámara. Desde nuestros asientos no nos damos cuenta e la cantidad de promoción que llevan estas chicas a cabo, y sobre todo esta, Alison Caroll, que aunque la anterior, Karima, era mi Lara Croft favorita (con permiso de Angelina Jolie, siempre), después de ver este vídeo la chica a ganado muchos puntos, quizás la segunda mejor en el ranking de modelos. Que pena que a España nos tengan olvidados para tema de promo, aunque en el juego se venda igual de bien que en otros países. Soy fan de Lara, no puedo evitarlo, este personaje me supera con creces y me encantaría conocerla alguien (barbaridad de friki modo OFF).
Como si de artefactos se tratara mi Larita recoge records allá por donde pisa. Ya sea en el cine, o en el mundo que la vio nacer, los videojuegos. Que si, que todos sabemos que lo del libro guinness de los records es un poco chusto, y que cualquier podría entrar haciendo un record que todavía no haya sido inventando : Tienes el record del mundo de ‘la persona que más veces ha escrito la palabra ‘coño’ en su blog seguida de una coma‘. Si son así de absurdo o más, pero bueno el caso es que Lara y la saga Tomb Raider ya llevan 6 entradas en el libro Guinness de los videojuegos . ¡¡ Suma y sigue cariño !! :
“Most Successful Video Game Heroine“ – Claro que si, ni siquiera la princesa Peach o Zelda son capaces de superar a Lara. Y mucho menos todas las demás. Lo siento por Chun-li, que ella es otra de las grandes pero no.
“Most Recognisable Female Character in a Video Game“ – Estaba claro, pero desde hace ya muchos años, todavía me acuerdo una discusión en una gala de Gran Hermano hace unos años sobre Lara Croft… me sentí descolocado a la vez que orgulloso por haber sido testigo de hasta donde puede llegar Lara.
“Most Detailed Video Game Character“ – O como dar un premio a las tetas de Lara Croft sin ser basto. No en serio… este es por el TR:Underworld y se lo merece, digan lo que digan.
“Most Official Real Life Stand-Ins in a Video Game” (Tomb Raider) – Este es por ser el juego que más modelos oficiales a tenido de la historia para su promoción, normal a modelo por juego … pues echas cuentas : 8 u 9.
“Highest Grossing Computer Game Spin-Off” (Tomb Raider) – Este supongo que sera por todos los subproductos y los ‘Gold’ , por que si no, no tiene sentido.
“Most Successful Live-Action Transfer” (Tomb Radier) – claro que si, ahi Angelina dando caña. Si es que fue, es y será la única Lara Croft, los demás inventos e historias que quieran hacer ahora con la saga de cines… no le llegaran ni a la suela a esta mujer. Y es que a lo tonto, las dos películas han recaudado 431 millones de dolares en el mundo, así que no me extraña que quieran ‘reiniciar’ la saga.
Lo que hoy por hoy se conoce en la red como ‘Tomb Raider Origins‘, no es más que el nombre en clave de la siguiente aventura de Lara Croft, que según creadores, coincidirá en argumento con el reinicio de la saga en cines. Dando un vuelta por la red, me he dado cuenta que los fans de Lara somos bastante creativos, y para ello una muestro de lo que ellos ven que será la nueva entrega de la saga.
Después del salto, también encontrareis uno de mis trabajos, basados en Tomb Raider. Y es que hay ser sinceros… algunos están muchísimo mejor que Lara original:
Siempre existe ese tipo de personajes que por una causa o por otro amas de forma friki por el resto de los días. Quizas esos personajes, no son reales, pero la imagen que han creado su diseñadores, la cascara que guarda en todo su interior la idea de lo que son, queda grabada en nuestro subconsciente y hacemos que todo ello se convierta en algo real, aunque no lo sea.
Eso pasa con iconos, con las actrices y con los personajes de videojuegos. Cuando eres un friki lleva toda la vida con videojuegos, con música o con series, van pasando delante de tus ojos iconos cada dos por tres, la mayoría mueren al instante por que ni ellos mismos saben perdurar, pero solo unas cuantos se quedan en nuestra retina, y hace que podamos conformar este top tan surrealista, y a la vez que describe tan bien la forma de ser que tengo, que muchas de las otras cosas. Con esta lista de mujeres se tocan todos los palos de watakshi : cine, música, videojuegos y series.