Entradas etiquetadas con ‘ Survival Horror

  • Jotas
  • 12 mayo 2010
  • 13:53 pm
  • 173 lecturas
  • Análisis

“Alan Wake” es un thriller psicologico que lleva una nueva forma de contar historias a través de la consola Xbox 360. Desarrollado por Remedy, el prestigioso estudio creador de la saga “Max Payne”, este original y dinámico juego, exclusivo para Xbox 360, pondrá a los jugadores en el papel de Alan Wake, un conocido autor de novelas de suspenso. Tras sufrir un bloqueo narrativo, Alan viaja a un pequeño pueblo para buscar inspiración. Sin embargo, su mujer desaparece en misteriosas circunstancias.

Sacado directamente de la wikipedi, es la mejor forma de introducir estas impresiones sobre el juego, después de haberlo terminado. Y es que desde la primera partida, Alan Wake engancha por muchas cosas, no decepciona y aunque tiene fallos y no es ‘original’ en su jugabilidad, aporta ‘algo’ que lo hace uno de los mejores títulos de lo que va de año.

  • Jotas
  • 21 diciembre 2009
  • 19:03 pm
  • 968 lecturas
  • Análisis



Prometieron mucho, pero estaba expectante a ver si todo lo prometido era real o se quedaban a las puertas. Por suerte estamos antes un señor ‘Silent Hill’ que si bien ‘dicen’ que es un remake del primero, bien podría pasar por un juego completamente nuevo.

El mundo de Silent Hill se reinventa y de que forma, aunque tiene fallos y quizás en algunos momentos nos deje fríos (nunca mejor dicho), cumple todas las expectativas con creces. Y lo dice un fan de Silet Hill que esperaba mucho de esta entrega, después de la decepción y el aburrimiento de Homecoming. Este es diferente, es nuevo y se integra a la perfección con Wii. Una de esas entregas destacables de todo saga.

  • Jotas
  • 08 septiembre 2009
  • 10:55 am
  • 329 lecturas
  • Análisis

Silent_Hill_Origins

Ya se que voy algo retrasado, pero SHO era uno de esos juegos que tenia reservado en la estantería desde su salida, para jugarlo un día tranquilamente y sin agobios. Y ese día (mejor dicho, esos tres días) ha llegado. Y si, lo he disfrutado como un enano, pero ha tenido dos básicos, su duración y su facilidad… Y es que mi reciente vena por revivir la saga Silent Hill (no se a quien será debido…), me ha hecho jugar casi a las vez el primer SH de PSX y este SHO de PSP, haciendo un comparación casi inevitable entre las dos entregas.

SilentHillOriginsDonde este SHO sale perdiendo es en la dificultad, cuando el primero cuesta la misma vídeo resolver los puzzles de la parte final, este Origins, casi no tienen dificultad y son bastante pasables sin ningún tipo de problema. Algunos tienen una lógica un poco más complicada de alcanzar, pero aun así no suponen mas de media hora. Además de esto, o no se si ser´á debido a esto, el juego se me ha hecho muy corto, unas escasas tres horas y media de duración que me han recordado a los primeros Resident Evils que se pasaban aproximadamente en tres horas. Me he quedado con ganas de más, bastante más.

  • Jotas
  • 04 septiembre 2009
  • 13:15 pm
  • 156 lecturas
  • Análisis

Diseccionando Resident Evil (1996)

Atención , esta entrada contiene muchos Spoilers sobre la trama.

Perdidos en medio de la noche

En la noche del 24 de julio de 1998 en las afueras de Raccoon City, en el bosque junto a las montañas Arklay se dan lugar una serie de extraños asesinatos con violencia. Mordeduras y desmembramientos, hacen ver a las autoridades que no están ante un caso fácil de resolver. El ayuntamiento local envía al equipo Bravo del grupo de élite S.T.A.R.S. (servicio de tácticas especiales y rescate), para intentar resolver dichos acontecimientos, pero el contacto con el equipo se pierde a las pocas horas de ser enviados, sin dejar rastro alguno. A los pocas horas se vuelve a enviar a un equipo distinto, los Alpha, para saber que ha pasado con el equipo Bravo e intentar resolver dichos asesinatos. Al llegar al lugar de los hechos, donde supuestamente debería estar el equipo Bravo, solo encuentran su helicóptero destruido, y una mano en medio del bosque. Mientras registran el área, el equipo Alpha es atacado por una jauría de lo que parecen perros enfurecidos, acaban con un integrante del equipo Alpha. El piloto del helicóptero, viendo la situación despega y los abandona a su suerte, por lo que queda del equipo Alpha, tiene que correr y buscar refugio donde sea. Mientras corren por sus vidas, encuentran una mansión abandona en la que refugiarse.

  • Jotas
  • 17 marzo 2009
  • 17:20 pm
  • 94 lecturas
  • Análisis

Resident Evil 5

Que de tiempo esperando que llegase este juego, y luego para que me resulte un tanto indiferente. Pues si, Resident Evil 5 me ha resultado completamente indiferente y todo se debe a que he tenido la sensación durante todo el juego que estaba jugando a cosas que ya había visto, como una especie de Dejavu continuo, pasando de capitulo en capitulo. Algunas cosas parecian sacadas directamente de otros Resident Evils, y otras parecian un popurri extraño de otros juegos, dando como resultado un producto que no es malo, ni mucho menos, pero que deja muy frió, demasiado para llevar el nombre Resident Evil, cosa que no le podemos permitir.

  • Jotas
  • 05 diciembre 2008
  • 19:35 pm
  • 124 lecturas
  • Análisis

Y gracias a unos consejitos, he podido probar la demo exclusiva de Resident Evil 5, del bazar Japones de Xbox Live. Y que decir de uno de mis grande. Que de Resident Evil tiene poco ya, pero esto no tiene que ser malo a la fuerza. El miedo ha dejado paso a tensión y nervios. Los mismos nervios que cuando estaba jugando al ‘Left 4 Dead’. Un ataque de Zombies continuo sin descanso, con grandes dosis de estrés y muy pocas balas con las que acribillar a los aldeanos.

La calidad grafica es sublime, algo que a estas alturas es imprescindible en una saga como esta. Iluminación, escenarios, todo detallado al máximo, con bastantes personajes en pantalla y afortunadamente diferentes. No como en RE4 que solo había 4 tipos de zombies mal contados. Eso si, estética y jugabilidad calcadas a las de RE4, algo de lo que todavía no se si alegrarme.

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