
Vuelve el indiscutible rey del salto y las plataformas. El viernes 16 se puso a la venta Super Mario Galaxy para Wii. Y como afortunado poseedor de el desde un par de dÃas antes de su lanzamiento, he podido saborearlo intensamente en estos dÃas. Y solo puedo decir una cosa, es el único merecedor de quitarle el puesto a Super Mario 64 en el podium del mejor juego de la historia.
Con una puntuación de 10 sobre 10 , en Revogamers lo hemos calificado de la siguiente forma :
Super Mario Galaxy ofrece más de lo que prometió. Se merece la nota más alta de cualquier jurado. Su música, su aspecto visual, su originalidad, absolutamente todo es impresionante. Sólo podÃa ser Mario.
Una autentica maravilla visual. Unas plataformas originales y nunca vistas hasta ahora. Un uso de la gravedad para dichos fines, casi perfecto. Y un estilo de juego, saltando de planeta en planeta que no deja indiferente. Yo no esperaba menos de Mario, y no decepciona. Un juego de esos que hay que jugar si o si. Aquellos que piensen que es un Mario más, o que es un juego de niños, automáticamente entraran en el grupo que inunda hoy en dÃa la incultura videojueguil, aquellos que piensan que las consolas nacieron con la ‘PlaySation’.

Pero lo que siempre me ha gustado mas de la marca ‘made in Nintendo’, son los detalles. Es el mimo con que Nintendo cuida sus juegos y a sus personajes. Detalles como las animaciones fluidas, o los guiños al propio jugador, los guiños a sagas anteriores, la música, los nuevos Ãtems, los mundos vivos e independientes, aunque formen parte de un mismo universo. Los enemigos, el humor, la forma de moverse y de interactuar con el universo visible… Y un largo etc de detalles que se encuentran en muy pocos juegos a dÃa de hoy. Todas las compañÃas van al dinero fácil y sacar mierda en Wii, con gráficos de la generación anterior. Cuando llega Nintendo y saca Super Mario Galaxy, con un nivel técnico que alcanza a algunos juegos de Xbox360, empiezas a pensar que algo no funciona bien en el mundo de los desarrolladores.
Hay una gran diferencia entre superar con creces lo que se promete en un videojuego y no alcanzar ni por asomo el hype creado. Ahi radica la diferencia entre las tres empresas del sector. Unas solo venden humo, otras hechos y obras de arte. El iluso que crea que la estética de Mario, o el juego en si no puede competir con el mejor de los Final Fantasy, o el mejor de los shotters de Xbox360 …… esta muy equivocado y significa que después de tantos años, todavÃa no ha aprendido a disfrutar de los videojuegos.


