
No me gustan los juegos ‘OnRails’ y de tiros… les dedicaba entre media hora y una hora a lo sumo… pero este titulo ha hecho replantearme ese pensamiento. RE:TDC es mucho más que eso. Partimos de la base que el primero, me resulto curioso, me gusto, pero tenia fallos, se hacia repetitivo, y si terminabas llegando al final, era por que tenia ganas de saber como terminaba la historia, como se hilaba todo.
Pero ahora nos regalan este juego, una mejora en todos los sentidos del primero, y que ha un servidor le ha encantado, o mejor dicho, le ha vuelto completamente loco, por que han sabido aunar el olor a clásico de redident evil, los sustos de hace muchos años y unas cinemáticas punteras. The Darkside Chronicles, es uno de esos juegos que hacen justicia a todo lo que era la saga de Resident Evil en los años 90.
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Atención , esta entrada contiene muchos Spoilers sobre la trama.
Perdidos en medio de la noche
En la noche del 24 de julio de 1998 en las afueras de Raccoon City, en el bosque junto a las montañas Arklay se dan lugar una serie de extraños asesinatos con violencia. Mordeduras y desmembramientos, hacen ver a las autoridades que no están ante un caso fácil de resolver. El ayuntamiento local envía al equipo Bravo del grupo de élite S.T.A.R.S. (servicio de tácticas especiales y rescate), para intentar resolver dichos acontecimientos, pero el contacto con el equipo se pierde a las pocas horas de ser enviados, sin dejar rastro alguno. A los pocas horas se vuelve a enviar a un equipo distinto, los Alpha, para saber que ha pasado con el equipo Bravo e intentar resolver dichos asesinatos. Al llegar al lugar de los hechos, donde supuestamente debería estar el equipo Bravo, solo encuentran su helicóptero destruido, y una mano en medio del bosque. Mientras registran el área, el equipo Alpha es atacado por una jauría de lo que parecen perros enfurecidos, acaban con un integrante del equipo Alpha. El piloto del helicóptero, viendo la situación despega y los abandona a su suerte, por lo que queda del equipo Alpha, tiene que correr y buscar refugio donde sea. Mientras corren por sus vidas, encuentran una mansión abandona en la que refugiarse.
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En GamesRadar han hecho una top de las 40 frases más repetidas de todos los tiempos, en el mundo de los videojuegos. Yo he pillado ese top, y como 40 me parecían muchas, lo he reducido y lo he personalizado. He puesto las que yo más he escuchado a lo largo de mi vida, como experimento puede resultar curioso, por que con esta lista se puede ver lo que más he jugado a lo largo de todos estos años de friki.
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Y coincidiendo (de forma totalmente fortuita, os lo prometo), hoy han confirmado la vuelta de Courtney Cox y David Arquette, a la cuarta parte de la saga Scream, uno de los mejores slasher de los noventa (su primera parte, claro). Y yo que cuando leo la noticia me invade un felicidad, por recordad mi épocas quinceañeras de ir al cine a ver películas de Scream. Todavía me acuerdo cuando fuimos todos a ver la tercera parte, en plan amigos para siempre, que tiempo aquellos. Pero bueno, volviendo al tema de la peli, lo que no se sabe con certeza es si la protagonista de la saga, la desaparecida y dad por muerta (cineficamente hablando) Neve Campbell, volverá o no a la saga. Pero vamos, que eso a los productores se las trae al pairo, y ya han dicho que la película se hará con o sin ella, así que ala, al carajo Sidney, que estas muy vista ya. Y del estreno se sabe poco, pero en principio ya han comentado que para octubre del año que viene…
Pues si, tengo ganas de slacher clásico y de volver a ver al ghostface dando ’stabs’ a diestro y siniestro. Scream es un icono noventero, y sean o no malas sus secuelas, eso no se lo quita nadie!. Vamos, que soy capaz de ir al estreno con mi careta oficial de la peli (si, la tengo es lo que tiene ser friki, ¿o que esperabas?). Y es que escenas como esta, viendo como Buffy, digo Sarah Michelle Guellar es ‘empalada’ y asesinada ridículamente, mientras tiene a la amiga por teléfono diciéndole ‘tía, te van a matar por capulla’ no tienen precio. Deberían resucitar su personaje en la cuarta parte solo para volver a matarla :
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Que de tiempo esperando que llegase este juego, y luego para que me resulte un tanto indiferente. Pues si, Resident Evil 5 me ha resultado completamente indiferente y todo se debe a que he tenido la sensación durante todo el juego que estaba jugando a cosas que ya había visto, como una especie de Dejavu continuo, pasando de capitulo en capitulo. Algunas cosas parecian sacadas directamente de otros Resident Evils, y otras parecian un popurri extraño de otros juegos, dando como resultado un producto que no es malo, ni mucho menos, pero que deja muy frió, demasiado para llevar el nombre Resident Evil, cosa que no le podemos permitir.
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Dirección: Makoto Kamiya.
País: Japón.
Año: 2008.
Duración: 96 min.
Género: Acción.
Guión: Shotaro Suga.
Producción : Jun Takeuchi, Hiroyuki Kobayashi
Productora : Digital Frontier
Distribución : Sony Pictures Entertainment
Estreno en Japón: Octubre 2008.
Estreno en España: Enero 2009 (solo DVD/BlueRay)
Sipnosis : Un ataque zombi lleva el caos al Aeropuerto de Hardville. Leon S. Kennedy y Claire Redfield, que ya lucharon contra la siniestra Umbrella Corporation en la tragedia de la ciudad de Raccon hace 7 años, han vuelto. Y preparados para luchar contra un guerrero que busca venganza después de que su familia fuera asesinada en Raccoon. ¿Podrán Claire y Leon acabar con el virus antes de que la historia se repita? Resident Evil: Degeneración es un film de animación con una historia original basada en el universo de Resident Evil.
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