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	<title>Watakshi &#187; Evento</title>
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	<description>juegos, cine , series, geeks</description>
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		<title>Presentación de &#8216;Resident Evil Revelations&#8217;</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 11:50:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jota Watakshi</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Evento]]></category>
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		<description><![CDATA[Ayer acudimos a la presentación de Resident Evil Revelations de 3DS en Madrid, en ella se encontraban los chicos habituales de Nintendo como Omar Álbarez y cuatro invitados de excepción : Los directores de cine Paco Plaza (Rec) y Miguel Ángel Vivas (Secuestrados) y los escritores Manel Loureiro (Apocalipsis Z) y Fernando Marías (Invasor). En la presentación, [...] <span class="comen_link_aside"><a href="http://www.watakshi.net/juegos/presentacion-resident-evil-revelations-24305.html">Leer Más.</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a  href="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/01/resident-evil-revelations-010.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-24305" title="resident-evil-revelations-010"><img class="aligncenter size-medium wp-image-24328" title="resident-evil-revelations-010" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/01/resident-evil-revelations-010-610x225.jpg" alt="" width="610" height="225" /></a></p>
<p>Ayer acudimos a la presentación de <strong><em>Resident Evil Revelations</em> de 3DS en Madrid</strong>, en ella se encontraban los chicos habituales de <em>Nintendo</em> como Omar Álbarez y cuatro invitados de excepción : Los directores de cine Paco Plaza (Rec) y Miguel Ángel Vivas (Secuestrados) y los escritores Manel Loureiro (Apocalipsis Z) y Fernando Marías (Invasor).</p>
<p>En la presentación, además de los primeros minutos donde <em>Omar</em> nos hizo un resumen de todo lo referente a la saga <em>Resident Evil</em>, el significado real de las palabras <em>terror</em> y <em>horror</em>, se propuso una mesa redonda para charlar sobre el juego con los invitados,<strong> los cuales habían estado probando y jugando días antes</strong> para dar su punto de vista sobre esta entrega exclusiva de 3DS.</p>
<p>Como ya sabemos, <em>Revelations</em> <strong>se sitúa entre la cuarta y la quinta entrega de la saga</strong>, y Capcom ha prometido por activa y por pasiva, que esta nueva entrega que saldrá en un par de días, vuelve a los origenes del <em>Survival Horror</em> como tal. <a  href="http://www.watakshi.net/juegos/resident-evil-survival-horror-accion.html">Ya discutimos nosotros largo y tendido sobre el camino que esta llevando la saga</a> y parece que 3DS es el baluarte perfecto para retomar lo olvidado.</p>
<p><a  href="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/01/MG_7853.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-24305" title="_MG_7853"><img class="aligncenter size-large wp-image-24324" title="_MG_7853" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/01/MG_7853-610x683.jpg" alt="" width="610" height="406" /></a></p>
<p>Según nos comentaron, estaremos entre unas 10 y 15 horas de juego en el modo historia que está compuesto por capítulos, como si de una serie se tratara (con sus &#8216;anteriormente en&#8230;&#8217; y todo). La forma de contar la historia y sobre todo <strong>el guión, fue fuertemente alabado por los asistentes a la mesa redonda</strong>, coincidiendo todos en la calidad del mismo y en la forma magistral de narrarlo a base de flashback y acciones en diferentes lugares que ocurren en un mismo periodo de tiempo, &#8216;<em>y con sentido, no como lost</em>&#8216;, frase repetida varias veces por Paco Plaza.</p>
<p>Todo esto <strong>se aderezaba con las vivencias personales de los asistentes</strong>, como la de Paco Plaza, que se paso el primer juego de una tacada sin guardar porque no sabía que existían las memory card en aquella época o la de Manel Loureiro, que había estado la noche anterior sin dormir pasándose completamente el juego. Así mismo, Miguel Ángel Vivas aseguraba que este tipo de juegos es mucho mejor jugarlos de noche y a solas, para disfrutarlos mucho más.</p>
<p><a  href="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/01/MG_7847.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-24305" title="_MG_7847"><img class="aligncenter size-large wp-image-24326" title="_MG_7847" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2012/01/MG_7847-610x683.jpg" alt="" width="610" height="406" /></a></p>
<p>Cuando llego el turno de preguntas, se les lanzó la pregunta sobre las adaptaciones de videojuegos al cine y las razones de que nunca los jugadores quedemos satisfechos con ello. Paco Plaza afirmaba que los videojuegos y el cine son dos idiomas muy diferentes y que las adaptaciones no pueden ser exactamente igual, aunque era partidario de respetar la esencia del juego, pero no los personajes o las situaciones (cosa que servidor no comparte en absoluto). Además nos comentó que cree que <strong>a los guiones de videojuegos les queda mucha carrera para acercarse a los de cine, </strong>cosa con la que tampoco estaba en nada de acuerdo y que daba la sensación de que venía de una persona que poco a jugado a videojuegos en los últimos años, pero claro, son apreciaciones personales mías. Por suerte los otros dos asistentes se apresuraron a corregir y dar su opinión opuesta, afirmando que hay dos tipos de guiones en los videojuegos, los de los juegos para pasar el rato (tipo Mario Bros) y los juegos que se acercan más a una película que a un juego en si.</p>
<p>Al terminar la presentación y las preguntas, <strong>cuatro zombies aparecieron en el lugar portando varias 3DS</strong> para que probáramos el juego, pero<a  href="http://www.watakshi.net/juegos/primeras-impresiones-resident-evil-revelation-3ds.html"> como nosotros ya os dejamos las primeras impresiones de esta demo en el gamefest del año pasado</a>, pues no hacia falta volver a hacerlas. Eso si, estoy deseando que llegue mi copia de Amazon España para poder traeros el análisis. Con botón stick secundario incluido por supuesto.</p>
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		<title>Nintendo Direct, mucho conocido, (casi) nada por conocer</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Dec 2011 11:13:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ignarf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Evento]]></category>

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		<description><![CDATA[Esta madrugada a las 4:00 AM horario de Madrid ha tenido lugar la conferencia Nintendo Direct. Hemos podido ver a Satoru Iwata en un gimnasio hablándonos en perfecto japonés y repasando algunas cifras sobre Nintendo 3DS, entre ellas algunas sobre juegos que han alcanzado ya el million seller. http://www.youtube.com/watch?v=NaCKaErlWl8 Cuando Iwata ha considerado dejar el [...] <span class="comen_link_aside"><a href="http://www.watakshi.net/juegos/nintendo-direct-mucho-conocido-casi-nada-conocer-22756.html">Leer Más.</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNormal"><a  href="http://www.watakshi.net/juegos/nintendo-direct-mucho-conocido-casi-nada-conocer.html/attachment/nintendo_logo-400-400" rel="attachment wp-att-22760"><img class="alignnone size-large wp-image-22760" title="nintendo_logo-400-400" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/12/nintendo_logo-400-400-610x225.jpg" alt="" width="610" height="225" /></a></p>
<p class="MsoNormal">Esta madrugada a las 4:00 AM horario de Madrid ha tenido lugar la conferencia <strong>Nintendo Direct</strong>. Hemos podido ver a <strong>Satoru Iwata</strong> en un gimnasio hablándonos en perfecto japonés y repasando algunas cifras sobre <strong>Nintendo 3DS, </strong>entre ellas algunas sobre juegos que han alcanzado ya el <em>million seller</em>.<span id="more-22756"></span></p>
<p><a  href="http://www.youtube.com/watch?v=NaCKaErlWl8">http://www.youtube.com/watch?v=NaCKaErlWl8</a></p>
<p class="MsoNormal">Cuando<em> Iwata</em> ha considerado dejar el tema de ventas, hemos podido ver trailers de los juegos que llegarán a Japón durante el primer cuatrimestre de 2012. <strong>No ha habido ningún anuncio nuevo</strong>, pero siempre es bienvenido ver un poquito más de títulos que esperamos tanto como <strong>Resident Evil Reveltaions</strong> o <strong>Kid Icarus Uprising</strong>. Personalmente destaco el estilo artístico y la preciosidad en que se está convirtiendo <strong>Bravely Default</strong>, el RPG de<strong> Square-Enix</strong> para <em>Nintendo 3DS</em>, así como el aspecto del nuevo<strong> Kingdom Hearts</strong>, con la aparición estelar de los personajes de <strong>The World Ends With You</strong> de <em>Nintendo DS</em>.</p>
<p><a  href="http://www.youtube.com/watch?v=1XKRH9FS8tE">http://www.youtube.com/watch?v=1XKRH9FS8tE</a></p>
<p><a  href="http://www.youtube.com/watch?v=a32lhb23qNU">http://www.youtube.com/watch?v=a32lhb23qNU</a></p>
<p class="MsoNormal">Junto con los trailers, <em>Nintendo</em> ha fechado los juegos para su salida en Japón. Destacan<strong> Fire Emblem 3DS</strong>, que llegará en abril, o <em>Kid Icarus Uprising</em>, que llegará al país del sol naciente el 22 de marzo.</p>
<p class="MsoNormal">Tras una conferencia corta uno se para a reflexionar sobre lo visto y piensa “¿tenía Nintendo una consola de sobremesa?” Pues sí, pero sólo lo sabemos porque en la conferencia ha tenido <strong>un solo juego representándola</strong>. Y es que eso es lo que menos me ha gustado de la conferencia de esta madrugada. Al parecer, <strong>Wii</strong> se está convirtiendo en la apestada de Nintendo, y va a vivir sus últimos meses en el cuarto oscuro hasta que salga <strong>Wii U</strong>. Por mi parte, lo considero una triste medida para una consola que tantas horas de diversión me ha dado y tanto dinero ha dado a la compañía de Kyoto.</p>
<p class="MsoNormal">En definitiva: Nintendo Direct no ha sido gran cosa. Hemos podido ver un poco más de algunos títulos que deseamos como agua de mayo mientras Nintendo les ponía fecha para su lanzamiento nipón. Esperemos que algunos detalles como las demos (disponibles desde hace tiempo en Japón, y hoy han surgido varias nuevas) acaben llegando al público occidental.</p>
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		<title>Los videojuegos en Expocómic 2011</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 18:00:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sergio Figueroa</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a  href="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/12/expocomic3.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-22066" title="expocomic 2011"><img class="aligncenter size-large wp-image-22068" title="expocomic 2011" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/12/expocomic3-610x225.jpg" alt="" width="610" height="225" /></a></p>
<p>Directa o indirecta, mayor o menor. Los videojuegos siempre tienen algo de presencia en las ferias de cómic y de manga que se celebran en España. Quizá sea porque algún que otro fan de los videojuegos también lo es del manga y del anime. Tiene que ser así, porque si no lo fuera, no se entendería la afluencia de público a los stands de videojuegos cada vez que se organiza algo.</p>
<p>Pero este año <strong>la representación en Expocómic 2011 ha sido muy inferior a lo que se podría haber conseguido</strong>, especialmente tras comprobar cómo los videojuegos inspirados en el cómic van subiendo de calidad.<span id="more-22066"></span></p>
<h2>Solo juegos japonses</h2>
<p><a  href="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/06/los-caballeros-del-zodiaco.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-22066" title="los-caballeros-del-zodiaco"><img class="aligncenter size-large wp-image-15720" title="los-caballeros-del-zodiaco" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/06/los-caballeros-del-zodiaco-544x225.jpg" alt="" width="544" height="225" /></a></p>
<p>La zona de juego la copó completamente <strong>Namco Bandai</strong>. Tenía un espacio enorme con varias Xbox 360 montadas sobre sus atriles típicos, la maqueta a escala del Fórmula 1 para promocionar el juego de Codemasters que ya nos enseñó en gamefest y un puñado más de consolas, tanto Xbox 360 como PlayStation 3, sobre una mesa; como el que juega en casa.</p>
<p>Aunque ya sabemos de sobra que en Expocómic el aspecto en general es simple, tanto por los stands como por lo diáfano de sus pabellones, <strong>la zona de juegos estaba especialmente sosa</strong>, sin un póster o algo de decoración que invitase a estar allí en un ambiente jugón.</p>
<p>En el menú Namco Bandai había Soul Calibur V, Ace Combat, Formula 1, The King of Fighters XIII y, por supuesto, <strong>Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm</strong>. El de peleas de Naruto y compañía se llevó la palma en cuanto a colas para jugar, por corrillos y por intensidad de las batallas. Los más veteranos hubiéramos pagado por poder poner allí nuestra moneda de 5 duros para entrar en la cola de “new challengers”, como en los viejos tiempos de recreativas y Street Fighter II o Fatal Fury.</p>
<p style="text-align: center;"><a  href="http://www.watakshi.net/juegos/videojuegos-expocomic-2011.html/attachment/expocomic-coche" rel="attachment wp-att-22067"><img class="aligncenter size-large wp-image-22067" title="expocomic coche" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/12/expocomic-coche-610x225.jpg" alt="" width="610" height="225" /></a></p>
<p>Pero <strong>nada de One Piece</strong> ¿cómo puede ser que uno de los iconos de los fans de la cultura japonesa, que tiene numerosos videojuegos, se quede sin representación en la zona de consolas? Tenían a mano el <em>One Piece Ultimate Cruise SP</em> de Nintendo 3DS, que saldrá a la venta en febrero, pero por alguna razón, no lo llevaron.</p>
<h2>Más ausencias que presencia</h2>
<p><a  href="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/07/naruto_4.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-22066" title="naruto_4"><img class="aligncenter size-full wp-image-16210" title="naruto_4" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/07/naruto_4.jpg" alt="" width="610" height="225" /></a></p>
<p>Otro que incomprensiblemente no estaba disponible para probar era el nuevo de los <strong>Caballeros del Zodiaco, Batalla por el Santuario</strong>. Una de las sagas que más nostalgia provoca entre los menos jóvenes, que sigue moviendo un dineral en merchandising en muñecos y llaveros, y que estaba representada en casi todos los stands de tiendas, se quedó sin el videojuego, que precisamente sale a la venta en 2012 para PS3 gracias a Namco Bandai.</p>
<p>Y si nos ponemos a hablar de cómic americano, la ausencia es del 100%. Los derechos están tan repartidos que para que los juegos los trajesen compañía por compañía habría que montar un videojuego. Ni el soberbio Batman Arkham City de Warner, ni las idas y venidas de los superhéroes reunidos Marvel con THQ, ni tampoco los Spider-Man y X-Men de Activision aparecieron en forma de videojuego.</p>
<p style="text-align: center;"><a  href="http://www.watakshi.net/juegos/videojuegos-expocomic-2011.html/attachment/samsung-2" rel="attachment wp-att-22068"><img class="aligncenter size-full wp-image-22068" title="expocomic 2011" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/12/expocomic3.jpg" alt="" width="480" height="288" /></a></p>
<p>También eché de menos un clásico de estos eventos que, al menos, yo no vi por ningún lado<strong><em>: </em>Dance Dance Revolution</strong>. Es cierto que Konami no ha sabido estar a la altura durante la transición de los juegos de baile y que las demás, sobre todo Ubisoft, se la han merendado. Pero aquí hablamos de algo diferente, de que alguien traiga la versión japonesa de Wii o de PlayStation 2 y la coloquen en cualquier rincón para que los fans del jpop se muevan un poco.</p>
<h2>Una idea de futuro</h2>
<p>Con Naruto, pero sin One Piece, Caballeros del Zodiaco o Inazuma Eleven. El número de mangas y animes que da el salto a los videojuegos sigue siendo enorme en Japón y diminuto en España, algo razonable por cuestión de mercado. Pero la ausencia de todo el cómic americano demuestra que aun queda mucho por crecer.</p>
<p>En resumen, un expocómic pobre para los fans de los videojuegos en el que hay mucho por explotar. Una sección de consolas más completa que la de este año, con torneos rápidos cada día, dejaría muy satisfechos a muchos de los visitantes, que encontrarían en este espacio un complemento a sus tours, karaokes y partidas a rol y a cartas.</p>
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		<title>Presentación de &#8216;Super Mario 3D Land&#8217; en Madrid</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Nov 2011 09:39:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jota Watakshi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Evento]]></category>

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		<description><![CDATA[Ayer tuvimos la suerte de asistir a la presentación oficial del nuevo Super Mario 3D Land, que saldrá a la venta este mismo viernes junto con el nuevo Zelda Skyward Sword para Wii. Dos grandes en un mismo día &#8230; La verdad que justo antes de esta presentación, tenía una imagen algo equivocada del juego, [...] <span class="comen_link_aside"><a href="http://www.watakshi.net/juegos/presentacion-super-mario-land-madrid-21288.html">Leer Más.</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a  href="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/11/SuperMario3DLand.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-21288" title="SuperMario3DLand"><img class="aligncenter size-large wp-image-21304" title="SuperMario3DLand" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/11/SuperMario3DLand-610x225.jpg" alt="" width="610" height="225" /></a></p>
<p>Ayer tuvimos la suerte de asistir a la presentación oficial del nuevo <strong>Super Mario 3D Land</strong>, que saldrá a la venta este mismo viernes junto con el nuevo Zelda Skyward Sword para Wii. Dos grandes en un mismo día &#8230;</p>
<p>La verdad que justo antes de esta presentación, tenía una imagen algo equivocada del juego, no se si por la que se esta dando por internet o es que realmente no han comunicado hasta última hora todo lo que deberían haber comunicado.<span id="more-21288"></span></p>
<p>Y es que <em>Super Mario 3D Land</em> , aunque de primeras pareciera una entrega destinada al publico casual, con niveles fáciles y constantes ayudas, no lo es. <strong>Parece que la politica de nintendo esta cambiando poco a poco de cara a Wii U</strong> y si os digo la verdad, me encanta.</p>
<p>Pero vamos al lío, resulta que <strong>el nuevo Mario en realidad son dos juegos en uno</strong>, como nos comentó Omar : tendremos la primera vuelta al juego &#8216;fácil&#8217;, para un publico casual y con un tipo de juego rápido para podernos hacer niveles en el metro, en la calle o donde sea de una forma rápida. Cuando nos terminamos el juego, comenzamos de nuevo una segunda vuelta,<strong> esta es la que realmente esta destinada para los fans de Mario de toda la vida y aumenta la dificultad considerablemente.</strong></p>
<p><a  href="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/11/IMG_0s447.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-21288" title="IMG_0s447"><img class="aligncenter size-large wp-image-21289" title="IMG_0s447" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/11/IMG_0s447-610x225.jpg" alt="" width="610" height="225" /></a></p>
<p>Aunque la segunda vuelta se basa en los mismos mapas que la primera, <strong>un video comparativo nos demostró que son dos fase completamente diferentes entre si</strong> y que la dificultad era palpable. Si esto se mantiene durante todo el juego, los fans de Mario y de los retos, estaremos contentos.</p>
<p>Además añadimos<strong> una opción nueva para el 3D : Hacia dentro y hacia afuera</strong>, una opción que nos aparece en la pantalla y podemos cambiar en cualquier momento. Ya no solo se trata de la intensidad del 3D, <strong>muy nítido por cierto.</strong></p>
<p>Como <strong>Nintendo</strong> mismo comento, <strong>se ha buscado la forma de exprimir el 3D, de &#8216;indicarle a otras compañías como deben hacerse a partir de ahora las 3D estereoscopias&#8217;</strong>, como ya lo hizo Mario 64 en su día o Zelda Ocarina of Time con la vista Z. Buscan una nueva revolución pero aplicada a las 3D. Otra cosa es que realmente lo consigan.</p>
<p><a  href="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/11/IMG_0447.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-21288" title="IMG_0447"><img class="aligncenter size-large wp-image-21291" title="IMG_0447" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/11/IMG_0447-610x225.jpg" alt="" width="610" height="225" /></a></p>
<p>Dicho esto y al presentarnos diferentes objetos y <strong>un nivel/guiño a la saga Zelda por su 25 aniversario</strong>, nos dieron paso a la propia prueba del juego. Como comentaba antes, <strong>estamos antes un 3D nitido, una fusión entre la vista 2D / 3D casi perfecta aunque conservando la jugabilidad 2D</strong> y unos niveles que se me presentaron algo sencillos, pero que dado a la explicación del responsable de Nintendo, me quede bastante tranquilo en ese aspecto. ¿Calidad gráfica? &#8230; pues por  el tamaño de la pantalla y su acabado <strong>nos da la sensación de estar ante un Mario Galaxy &#8230; pero en 3D.</strong></p>
<p>Por lo demás, hemos abierto un poco los ojos con respecto a este Mario y seguramente <strong>será el primer gran lanzamiento después de toda la vorágine del estreno de N3DS</strong>. Esperemos que así sea&#8230; bueno que digo, espero que así si sea, que Mario &#8230; es Mario.</p>
<p style="text-align: center;"><a  href="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/11/IMG_0450.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-21288" title="IMG_0450"><img class="aligncenter size-full wp-image-21292" title="IMG_0450" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/11/IMG_0450.jpg" alt="" width="614" height="461" /></a></p>
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		<item>
		<title>Asistimos a la presentación de &#8216;Zelda Skyward Sword&#8217;</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 11:38:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jota Watakshi</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El jueves pasado tuvo lugar en Madrid la presentación oficial del nuevo Zelda Skyward Sword de Wii, que saldrá este 18 de noviembre en nuestro país. Para ello Nintendo nos llamo a todos los medios, para poder asistir a una presentación un tanto especial, por dos cosas, por su puesta en escena y por su [...] <span class="comen_link_aside"><a href="http://www.watakshi.net/juegos/asistimos-presentacion-zelda-skyward-sword-21004.html">Leer Más.</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a  href="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/11/MG_7810.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-21004" title="_MG_7810"><img class="aligncenter size-large wp-image-21007" title="_MG_7810" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/11/MG_7810-610x225.jpg" alt="" width="610" height="225" /></a></p>
<p>El jueves pasado tuvo lugar en Madrid la <strong>presentación oficial del nuevo Zelda Skyward Sword de Wii</strong>, que saldrá este 18 de noviembre en nuestro país. Para ello Nintendo nos llamo a todos los medios, para poder asistir a una presentación un tanto especial, por dos cosas, por su puesta en escena y por su toque nostálgico para con la saga Zelda.</p>
<p>Nada más empezar nos presentaron una pelea de espadas, una Zelda raptada y una puesta en escena donde nuestro Link, sin hablar una palabra como nos tiene acostumbrados, salvaba a la &#8216;princesa&#8217; de las garras de unos malos. No sabemos si&nbsp;contrabandistas, secuestradores o que, pero el caso es que la salvaban. Todo ello caracterizado por el grupo teatral “<em>La irremediable</em>”.<span id="more-21004"></span></p>
<p><a  href="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/11/MG_7827.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-21004" title="_MG_7827"><img class="aligncenter size-large wp-image-21011" title="_MG_7827" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/11/MG_7827-610x225.jpg" alt="" width="610" height="225" /></a></p>
<p>Después de esto, Pepe Arcas, asistente de producto de Wii en España, nos deleito con un repaso a toda la saga Zelda, sus comienzo, lo que ha supuesto hasta el día de hoy en el mundo de los videojuegos y como ha influido en otros títulos, tanto independientes como de grandes compañías, sobre todo <strong>Ocarina Of Time.</strong></p>
<p>Durante 25 años Zelda ha estado siendo secuestrada y Link ha debido salvarla. Este precisamente es el año del 25 aniversario de la saga y en Gamefest se celebro poniendo en un muro blanco mensajes sobre lo que ha cada persona le parecía la saga, acto seguido subiéndolo a twitter con un hashtag. Tal éxito tuvo la iniciativa que al final <strong>recolectaron más de 1000 mensajes.</strong></p>
<p><a  href="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/11/MG_7817.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-21004" title="_MG_7817"><img class="aligncenter size-large wp-image-21009" title="_MG_7817" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/11/MG_7817-610x225.jpg" alt="" width="610" height="225" /></a></p>
<p>Con esto nos metimos de lleno en los datos del nuevo Zelda, y de como este tendrá de todo para todos : <strong>Un zelda grande de entre 50 y 100 horas de juego segun las misiones secundarias que hagamos</strong>. Una buena forma de contar de cero la historia, lo que paso antes para que los nuevos jugadores puedan meterse de lleno en la saga, pero a la vez con guiños, personajes y situaciones que a los que más años llevamos con Link nos encante. Según Nintendo y sus responsables (tanto Pepe, como los demás con los que pudimos hablar), este Zelda toca la fibra sensible del jugador de antaño,&nbsp;volviéndonos&nbsp;a enganchar como hacia tiempo un Zelda no enganchaba&#8230; Lo pusieron todo tan bonito, que uno sale de la&nbsp;presentación&nbsp;con ganas de atracar la propia Nintendo y hacerse con el juego.</p>
<p><a  href="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/11/MG_7821.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-21004" title="_MG_7821"><img class="aligncenter size-large wp-image-21010" title="_MG_7821" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/11/MG_7821-610x225.jpg" alt="" width="610" height="225" /></a>Después&nbsp;de esto <strong>Jesús Esperanza , experto en Esgrima, salio al escenario para explicarnos las estocadas del juego</strong>, el movimiento tan realista del Wii Motion Plus y como eso afecta al juego. Con sus movimientos, nos aseguraba que&nbsp;había&nbsp;probado&nbsp;el juego y que lo que el hace en la realidad, los movimientos de esgrima y sus&nbsp;técnicas,&nbsp;están&nbsp;calcados en el mundo de Zelda para que sin saberlo, estemos aprendiendo<strong> movimientos de espadas reales jugando con Link</strong>.&nbsp;Todo esto mientras nos&nbsp;hacían&nbsp;demostraciones reales de movimientos y espadazos los propios actores&nbsp;que&nbsp;habían representado antes la mini obra de Zelda y su&nbsp;historia.</p>
<p>Pero claro, lo que nosotros queríamos era ver el juego en movimiento , en pantalla gigante y con la precisión que prometían, así que Pepe Arcas volvió hacer acto de presencia y esta vez si, <strong>vimos a un Link gigante, que&nbsp;respondía&nbsp;a la&nbsp;perfección&nbsp;a los movimientos de Pepe</strong>, haciendo un 1:1 la espada con el mando de Wii. La verdad es que se notaba preciso, pero hasta que no lo pruebe en casa, tranquilo, no daré le&nbsp;veredicto&nbsp;final.</p>
<p><a  href="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/11/MG_7830.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-21004" title="_MG_7830"><img class="aligncenter size-large wp-image-21012" title="_MG_7830" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/11/MG_7830-610x225.jpg" alt="" width="610" height="225" /></a></p>
<p>Después de unas pruebas llego el momento de los datos : 18 de noviembre en dos versiones oro : versión normal y versión especial con CD de la BSO del juego + Wii Motion Plus en color oro. El estilo gráfico del juego ha sido inspirado por pintores impresionistas y creedme que se nota la impiración,<strong> siempre&nbsp;he&nbsp;dicho que este Zelda es la fusión perfecta entre el estilo Wind Waker y Twilight Princess, que cosa más bonita.</strong></p>

<a  href="http://www.watakshi.net/juegos/asistimos-presentacion-zelda-skyward-sword-21004.html/attachment/_mg_7806/" title="_MG_7806"><img width="115" height="130" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/11/MG_7806-120x135.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="_MG_7806" title="_MG_7806" /></a>
<a  href="http://www.watakshi.net/juegos/asistimos-presentacion-zelda-skyward-sword-21004.html/attachment/_mg_7810/" title="_MG_7810"><img width="115" height="130" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/11/MG_7810-120x135.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="_MG_7810" title="_MG_7810" /></a>
<a  href="http://www.watakshi.net/juegos/asistimos-presentacion-zelda-skyward-sword-21004.html/attachment/_mg_7815/" title="_MG_7815"><img width="115" height="130" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/11/MG_7815-120x135.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="_MG_7815" title="_MG_7815" /></a>
<a  href="http://www.watakshi.net/juegos/asistimos-presentacion-zelda-skyward-sword-21004.html/attachment/_mg_7817/" title="_MG_7817"><img width="115" height="130" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/11/MG_7817-120x135.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="_MG_7817" title="_MG_7817" /></a>
<a  href="http://www.watakshi.net/juegos/asistimos-presentacion-zelda-skyward-sword-21004.html/attachment/_mg_7821/" title="_MG_7821"><img width="115" height="130" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/11/MG_7821-120x135.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="_MG_7821" title="_MG_7821" /></a>
<a  href="http://www.watakshi.net/juegos/asistimos-presentacion-zelda-skyward-sword-21004.html/attachment/_mg_7827/" title="_MG_7827"><img width="115" height="130" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/11/MG_7827-120x135.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="_MG_7827" title="_MG_7827" /></a>
<a  href="http://www.watakshi.net/juegos/asistimos-presentacion-zelda-skyward-sword-21004.html/attachment/_mg_7830/" title="_MG_7830"><img width="115" height="130" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/11/MG_7830-120x135.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="_MG_7830" title="_MG_7830" /></a>
<a  href="http://www.watakshi.net/juegos/asistimos-presentacion-zelda-skyward-sword-21004.html/attachment/_mg_7837/" title="_MG_7837"><img width="115" height="130" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/11/MG_7837-120x135.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="_MG_7837" title="_MG_7837" /></a>

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		<title>¡¡ Nos vamos al Gamefest 2011 !!</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Sep 2011 08:09:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jota Watakshi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Evento]]></category>
		<category><![CDATA[Gamefest]]></category>

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		<description><![CDATA[A partir de las 14.00 del día y hoy y hasta las 20.00 del domingo, Gamefest 2011 abre sus puertas por segundo año consecutivo. Este año todo será mejor y más grande y parece que las empresas han comenzado a tomarse la feria realmente en serio. Presentaciones a puerta cerrada del nuevo Hitman y del [...] <span class="comen_link_aside"><a href="http://www.watakshi.net/juegos/nos-vamos-al-gamefest-2011-19053.html">Leer Más.</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a  href="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/09/gamefest.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-19053" title="gamefest"><img class="aligncenter size-full wp-image-19055" title="gamefest" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/09/gamefest.jpg" alt="" width="610" height="225" /></a></p>
<p>A partir de las 14.00 del día y hoy y hasta las 20.00 del domingo, Gamefest 2011 abre sus puertas por segundo año consecutivo. <strong>Este año todo será mejor y más grande y parece que las empresas han comenzado a tomarse la feria realmente en serio</strong>. Presentaciones a puerta cerrada del nuevo Hitman y del nuevo Tomb Raider (estoy deseando ver algo &#8216;nuevo&#8217;), pruebas de RE Operation Raccon City, Street Fighter X Tekken, Soul Calibur V, Assassins Creed Revelations, Dead Rising 2: Off the Record, Mario Kart 7, Super Mario Land 3D, el nuevo Zelda SkywardSword y en definitiva, lo que se dice una feria de verdad para probar todas las novedades que están por venir.<span id="more-19053"></span></p>
<p>Personalmente , creo que pasaré allí los cuatro días que dure la feria e <strong>intentare traeros primeras impresiones de todo lo que pruebe y toque</strong>. Estad atentos a la cuenta de twitter porque iré subiendo fotos, anécdotas y de todo lo que se me ocurra directamente desde allí. Esta será una cobertura como si del E3 se tratara, pero solo con imágenes e impresiones, para que sepáis que es lo que hay y lo que esperar de todas las novedades.</p>
<p>Yo <strong>dejare de lado los datos absurdos y la sobre información y personalmente me centraré en los juegos</strong> : Como un fan de la saga Resident Evil prueba por primera vez el Operation Raccon City y cuales son sus impresiones, como un fan acérrimo&nbsp;de Tomb Raider vive una minipresentación de la nueva entrega, la primera toma de contacto con PSVita o lo que piensa alguien que ha explotada la serie Street Fighter IV del nuevo Street Fighter X Tekken. Así que nada, a los que no podáis asistir estad atentos y a los que si, nos vemos frikeando por los stands.</p>
<p><a  href="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/09/MG_6079.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-19053" title=""><img src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/09/MG_6079.jpg" alt="" title="_MG_6079" width="610" height="322" class="aligncenter size-full wp-image-19062" /></a></p>
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		<title>GamesCom 2011, megaresumen del primer día</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Aug 2011 08:57:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jota Watakshi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Evento]]></category>
		<category><![CDATA[GamesCom]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Un año más la GamesCom nos da la bienvenida y nos deja una ristra de trailer y novedades poco jugosas (a mi parecer) comparada con el E3. Aún así, ya que todos en mi RSS están poniendo una y otra vez lo mismo (¿cuantas noticias tengo ya sobre la nueva PSP y la baja de [...] <span class="comen_link_aside"><a href="http://www.watakshi.net/juegos/gamescom-2011-resumen-del-primer-dia-17347.html">Leer Más.</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a  href="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/08/gamescom11.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-17347" title="gamescom11"><img class="aligncenter size-full wp-image-17354" title="gamescom11" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/08/gamescom11.jpg" alt="" width="610" height="225" /></a><br />
Un año más la <strong>GamesCom </strong>nos da la bienvenida y nos deja una ristra de trailer y novedades poco jugosas (a mi parecer) comparada con el E3. Aún así, ya que todos en mi RSS están poniendo una y otra vez lo mismo (¿cuantas noticias tengo ya sobre la nueva PSP y la baja de precio de PS3 ? ¿5? ¿10? &#8230; seguro que más), yo <strong>me voy a dedicar a hacer un mega resumen de todo</strong> y no voy a hacer noticia de cada chorrada que anuncian para ganarme visitas.</p>
<p>Así tenéis todos resumido desde ayer, <strong>tanto temas de conferencias como trailers</strong>. Si se me ha escapado algo, avisadme. Luego ya me dedicaré tranquilamente a hacer artículos comentando lo que <strong>me parece la nueva la nueva PSP</strong>, por ejemplo o el movimiento de capcom con su Ultimate MvsC 3. Ahí en ná :</p>
<p><span id="more-17347"></span><br />
- <strong>Lollipop Chainsaw</strong>, el nuevo juego de Suda51 ya tiene trailer y a mi me recuerdo a una Buffy Cazavampiros empezando sus andadas. Ale, juzgad vosotros mismos :<br />
<object id="videoPlayer" style="" width="480" height="310" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="scale" value="noScale" /><param name="salign" value="lt" /><param name="quality" value="high" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="flashvars" value="bwr=0&amp;playerMode=embedded&amp;movieAspect=16.9&amp;mapp=embedded_480&amp;gen=1&amp;viewMode=sd&amp;autoPlay=false&amp;paramsXML=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Fpages%2Fvideo_player%2Fxml.php%3Fid%3D6328669%26mode%3Dembedded%26width%3D480%26height%3D310%26newplayer%3D1%26skin%3DeidotheaEmbedded480_169.xml" /><param name="wmode" value="opaque" /><param name="src" value="http://image.com.com/gamespot/images/cne_flash/production/eidothea/release/eidothea.swf?ver=008_16" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="videoPlayer" style="" width="480" height="310" type="application/x-shockwave-flash" src="http://image.com.com/gamespot/images/cne_flash/production/eidothea/release/eidothea.swf?ver=008_16" scale="noScale" salign="lt" quality="high" allowscriptaccess="always" allowFullScreen="true" flashvars="bwr=0&amp;playerMode=embedded&amp;movieAspect=16.9&amp;mapp=embedded_480&amp;gen=1&amp;viewMode=sd&amp;autoPlay=false&amp;paramsXML=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Fpages%2Fvideo_player%2Fxml.php%3Fid%3D6328669%26mode%3Dembedded%26width%3D480%26height%3D310%26newplayer%3D1%26skin%3DeidotheaEmbedded480_169.xml" wmode="opaque" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>- Especialmente bonito es el trailer de &#8216;<strong>Journey</strong>&#8216; lo nuevo del estudio de God of War. Es como una fusión perfecta entre Ico y Zelda Wind Waker&#8230; que cosa más bonita :</p>
<p><a  href="http://www.youtube.com/watch?v=QplH1R64mfk">http://www.youtube.com/watch?v=QplH1R64mfk</a></p>
<p>- Nintendo ha anunciado hace uno rato, que el <strong>7 de octubre</strong> en Europa lanzará <strong>un nuevo modelo de Wii</strong>, blanca, más estilizada, más pequeña y sin compatibilidad con juegos de GameCube (¬¬). De momento no se sabe el precio, pero vendrá en un pack con Wii Party y Wii Sports.</p>
<p>- Sobres <strong>Gears of War 3</strong>, aparte de una ristra de nuevas imágenes nos han dejado saber que contaremos con 3D Estereoscopio, tanto que presumía PS3 / Sony del 3D haciéndonos creer que era algo exclusivo suyo y resulta que en 360 y como quien no quiere la cosa, nos encontramos ya a día de hoy con bastante juegos compatibles con 3D.</p>
<p>- La conferencia de ayer de <strong>Sony fue una de las más aburridas que recuerdo</strong>, sobre todo porque anunciaron nimiedades : Un nuevo modela de <strong>PSP Slim a 99€ que no traerá Wifi</strong> (¿hola?) y con juegos &#8216;classic&#8217; a 9,99€, la&nbsp;<strong>bajada&nbsp;de precio de PS3 a 249 $</strong> (249€), el precio <strong>del monitor de 3D PS3 será de 499 $</strong> (lo que sabemos que se traduce en 499€) y que según ellos, afirman y reafirman que <strong>PS Vita tendrá el mejor catalogo de lanzamiento de una consola de Sony</strong>, ahí haciendo sangre con Nintendo, que nos gusta. Y como no, una ristra de trailes e imágenes de títulos, uno detrás de otros, entre los que se encuentran Eyepet &amp; Friends, Ratchet &amp; Clank: All 4 One, Sly Cooper: Thieves in Time, Twisted Metal, WipEout 2048, Ruin, Move Fitness, TEKKEN Hybrid, Journey, y Starhawk.</p>
<p><a  href="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/08/6048654857_977861c5c1_b.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-17347" title="6048654857_977861c5c1_b"><img class="aligncenter size-large wp-image-17348" title="6048654857_977861c5c1_b" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/08/6048654857_977861c5c1_b-610x225.jpg" alt="" width="610" height="225" /></a></p>
<p><a  href="http://www.youtube.com/watch?v=cOIsBV5fO28">http://www.youtube.com/watch?v=cOIsBV5fO28</a></p>
<p><a  href="http://www.youtube.com/watch?v=ChNJRokIQYM">http://www.youtube.com/watch?v=ChNJRokIQYM</a></p>
<p>- Por otra parte tenemos novedades sobre <strong>Ultimate Marvel vs Capcom 3</strong>, la reedición del juego del lucha que no tendremos en DLC y que habrá que volverse a comprar si queremos disfrutar&#8230; Nada más y nada menos. Tres trailers, dos de los nuevos personajes y uno nuevo del juego completo. <strong>Nemesis </strong>y <strong>DR. Strange</strong>, poco más :</p>
<p><a  href="http://www.youtube.com/watch?v=UqUOGneoutY">http://www.youtube.com/watch?v=UqUOGneoutY</a></p>
<p><a  href="http://www.youtube.com/watch?v=qXGIBPn1AlA">http://www.youtube.com/watch?v=qXGIBPn1AlA</a></p>
<p><a  href="http://www.youtube.com/watch?v=vmV-SjGhQ8k">http://www.youtube.com/watch?v=vmV-SjGhQ8k</a></p>
<p>- <strong>Ninja Gaiden 3</strong> será compatible con Move (por fín &#8230; algo). Al igual que Fifa 2012 (¿?) :<em> “NINJA GAIDEN 3 guarda relación con lo que implica el destrozar y despedazar a los enemigos y PlayStaton Move permitirá a los jugadores sentirse mucho más cercanos al protagonista del juego Ryu Hayabusa. El juego será compatible con todos los periféricos Move y será compatible por completo con las capacidades de este Nuevo hardware”</em>, afirmó Hayashi.</p>
<p><a  href="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/08/NG3_GamesCom2-2.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-17347" title="NG3_GamesCom2 (2)"><img class="aligncenter size-full wp-image-17353" title="NG3_GamesCom2 (2)" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/08/NG3_GamesCom2-2.jpg" alt="" width="567" height="319" /></a></p>
<p>- Nuevo DLC para Infamous 2 <strong>Festival Of Blood</strong>, esta se trata de vampiros. El trailer no me dice mucho la verdad :</p>
<p><a  href="http://www.youtube.com/watch?v=9rAzz80vF0c">http://www.youtube.com/watch?v=9rAzz80vF0c</a></p>
<p>- Y de regalo un ingame de <strong>Asura&#8217;s Wrath </strong>:</p>
<p><a  href="http://www.youtube.com/watch?v=-UFqwGMA62k">http://www.youtube.com/watch?v=-UFqwGMA62k</a></p>
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		<title>iDeame 2011 Finalización, promoción y distribución</title>
		<link>http://www.watakshi.net/juegos/ideame-2011-finalizacion-promocion-distribucion-16762.html</link>
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		<pubDate>Fri, 22 Jul 2011 15:20:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RicardoAmars</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Evento]]></category>
		<category><![CDATA[iDeame]]></category>

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		<description><![CDATA[Segundo dia. Tras una intensa charla entre Tyrone Rodriguez y Alex Neuse; de Nicalis y de Gaijin respectivamente. Nos dijeron que hacer un juego pequeño es una oportunidad pues es distinto hacer un juego en una compañía independiente tuya que con una empresa ajena. Despues Gordon Midwood, fundador de Different Clothe (lilt line); Francisco Mollá, [...] <span class="comen_link_aside"><a href="http://www.watakshi.net/juegos/ideame-2011-finalizacion-promocion-distribucion-16762.html">Leer Más.</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a  href="http://www.watakshi.net/juegos/ideame-2011-finalizacion-promocion-distribucion.html/attachment/ideame2011finalizacion" rel="attachment wp-att-16763"><img class="alignleft size-full wp-image-16763" title="ideame2011FINALIZACIÓN" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/07/ideame2011FINALIZACI%C3%93N.jpg" alt="" width="620" height="225" /></a></p>
<p>Segundo dia. Tras una intensa charla entre <strong>Tyrone Rodriguez</strong> y <strong>Alex Neuse</strong>; de <strong>Nicalis y de Gaijin</strong> respectivamente. Nos dijeron que hacer un juego pequeño es una oportunidad pues es distinto hacer un juego en una compañía independiente tuya que con una empresa ajena.<span id="more-16762"></span></p>
<p>Despues <strong>Gordon Midwood</strong>, fundador de <strong>Different Clothe (lilt line)</strong>; <strong>Francisco Mollá</strong>, fundador de <strong>ShanBlue (Vampire´s Crystals)</strong> y <strong>Arturo Monedero, Delirium Studios</strong> hablaron de los proximos juegos que están haciendo. <strong>Delirium Studios</strong> sacará un juego para <strong>Nintendo 3DS</strong> que les llevará bastante trabajo de testing con amigos y familiares. <strong>Francisco Mollá</strong> nos dijo que no le gusta que un juego de caja lo pongan al mismo precio que uno de descarga.</p>
<p>En la ponencia de promoción <strong>Carlos Fernandez</strong>,productor de <strong>Continental Games (My Fireplace)</strong>; <strong>Martin Sauter de Shin´en (FAST Racing League)</strong> y <strong>Pedro Bouza de Nintendo Europa</strong> nos hablaron del próximo juego de <strong>Continental Games, Zombeer</strong>. <strong>Nintendo Europa</strong> nos dijo que hay que seguir con la estrategia de democratizar al usuario y ayudar en la promoción a los desarrolladores.</p>
<p>En cuanto a la distribución estuvieron <strong>Manuel Moreno de FX Interactive</strong>; <strong>Fernando Piquer de CEO Bitoons</strong> y <strong>Daisuke Amaya “Pixel”</strong> que nos hablaron de que la distribución en tienda y con formato físico va a seguir vigente mientras siguen las descargas, conviviendo ambas formas durante años todavía. Daisuke Amaya nos dice que ahora puede ser posible vivir de los videojuegos y que está preparando un nuevo juego.</p>
<p>Con las palabras de <strong>Daisuke Amaya</strong> nos despedimos de las conferencias en este <strong>iDeame 2011</strong> pero aún queda un articulo más (o quizás dos) donde os mostraré amigos Watakshi´s lo que me contaron los desarrolladores y lo que pude probar allí.</p>
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		<title>Premier de &#8216;Green Lantern&#8217; en la Plaza de Callao Madrileña</title>
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		<pubDate>Fri, 22 Jul 2011 09:26:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jota Watakshi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cine]]></category>
		<category><![CDATA[Evento]]></category>
		<category><![CDATA[Green Lantern]]></category>
		<category><![CDATA[Premier]]></category>

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		<description><![CDATA[Ayer tuvo lugar en la plaza Madrileña de Callao, la premier oficial en España de Green Lantern (Linterna Verde) y a ella, además de los famosos y famosillos españoles de turno, acudieron el productor, el director de la cinta Martin Campbell, Ryan Reynolds el protagonista y Peter Sarsgaard, su nemesis en la película. Con ellos, [...] <span class="comen_link_aside"><a href="http://www.watakshi.net/cine/premier-green-lantern-plaza-callao-madrilena-16676.html">Leer Más.</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a  href="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/07/geern.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-16676" title="geern"><img class="aligncenter size-full wp-image-16695" title="geern" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/07/geern.jpg" alt="" width="610" height="225" /></a></p>
<p>Ayer tuvo lugar en la plaza Madrileña de Callao, <strong>la premier oficial en España de Green Lantern (Linterna Verde)</strong> y a ella, además de los famosos y famosillos españoles de turno, acudieron el productor, el director de la cinta <strong>Martin Campbell</strong>, <strong>Ryan Reynolds</strong> el protagonista y <strong>Peter Sarsgaard</strong>, su nemesis en la película. Con ellos, llegaron los gritos, los aplausos y las fans histéricas. Desde dentro todo se vive de otra manera, aunque no se está exento de nervios por pillar el mejor sitio para la mejor foto.</p>
<p>Watakshi se coló en la premier, en el photocall y en todos sitios. Así que después del salto tenéis las imágenes de la premier, y todo lo sucedido. Ni que decir tiene que casi muero por conseguir estos documentos gráficos, que locura de photocall &#8230; Pero mereció la pena.</p>
<p><span id="more-16676"></span></p>
<p><a  href="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/07/08.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-16676" title="08"><img title="08" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/07/07.jpg" alt="" width="610" height="407" /></a></p>
<p><a  href="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/07/08.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-16676" title="08"><img title="08" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/07/08.jpg" alt="" width="610" height="407" /></a></p>
<p>En callao desde hace menos de un mes, han montado una gran pantalla especialmente diseñada para este tipo de eventos, <strong>con un escenario y un anillo dispuesto para la ocasión</strong>, toda la plaza se vistió de verde para dar la bienvenida a las estrellas internacionales. Al llegar <strong>Ryan Reynolds y <strong>Peter Sarsgaard</strong></strong> haciendo acto de super estrellas, firmaron a todos los fans que se encontraban en primera fila y digo a todos, porque se llevaron bastante tiempo rodeando escenario y vallas para intentar firmar el mayor número de autógrafos posibles.<!--more--></p>
<p><a  href="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/07/06_1.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-16676" title="06_1"><img class="aligncenter size-full wp-image-16684" title="06_1" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/07/06_3.jpg" alt="" width="610" height="915" /></a></p>
<p>Una vez termino sus respectivos baños de masas, <strong>subieron todos al escenario para entregar a 5 afortunados de facebook, un anillo como el de la película</strong>, recitar el juramento de Linterna Verde en español y ale, a seguir haciéndose fotos, esta vez si para la prensa (entre los que me encontraba). Y entonces, la histeria de los fans se traslado al photocall, todos gritando &#8216;Rayan, rayan jiarrr!!&#8217;. Cada cual intentando hacer la mejor foto posible. La verdad es que tengo que reconocer que de todos los photocall que he estado cubriendo, este ha sido en el que mas me he reído y más he disfrutado.</p>
<p><a  href="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/07/06.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-16676" title="06"><img class="aligncenter size-full wp-image-16683" title="06" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/07/06.jpg" alt="" width="610" height="407" /></a></p>
<p><a  href="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/07/03.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-16676" title="03"><img class="aligncenter size-full wp-image-16680" title="03" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/07/03.jpg" alt="" width="610" height="407" /></a></p>
<p>Fueron puntuales, simpáticos y el director <strong>Martin Campbell</strong>, no sé si por cumplir o no, aseguró que <strong>ya le gustaría haber tenido tanta gente en la premier de Los Angeles</strong>, como las que se encontraban en ese momento en Callao&#8230; Que no me creo que en la premier de Los Angeles hubiera menos gente que aquí, pero bueno, muy simpático él.</p>
<p><a  href="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/07/06_1.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-16676" title="06_1"><img class="aligncenter size-full wp-image-16684" title="06_1" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/07/06_1.jpg" alt="" width="610" height="915" /></a></p>
<p>Y os confirmo que la semana que viene, antes del estreno, tendréis la crítica. Estad atentos a Watakshi.</p>
<hr />

<a  href="http://www.watakshi.net/cine/premier-green-lantern-plaza-callao-madrilena-16676.html/attachment/01-7/" title="01"><img width="130" height="86" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/07/01-180x120.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="01" title="01" /></a>
<a  href="http://www.watakshi.net/cine/premier-green-lantern-plaza-callao-madrilena-16676.html/attachment/02-8/" title="02"><img width="130" height="86" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/07/02-180x120.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="02" title="02" /></a>
<a  href="http://www.watakshi.net/cine/premier-green-lantern-plaza-callao-madrilena-16676.html/attachment/04-6/" title="04"><img width="130" height="86" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/07/04-180x120.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="04" title="04" /></a>
<a  href="http://www.watakshi.net/cine/premier-green-lantern-plaza-callao-madrilena-16676.html/attachment/05-3/" title="05"><img width="130" height="86" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/07/05-180x120.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="05" title="05" /></a>
<a  href="http://www.watakshi.net/cine/premier-green-lantern-plaza-callao-madrilena-16676.html/attachment/06_2/" title="06_2"><img width="130" height="86" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/07/06_2-180x120.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="06_2" title="06_2" /></a>
<a  href="http://www.watakshi.net/cine/premier-green-lantern-plaza-callao-madrilena-16676.html/attachment/06_3/" title="06_3"><img width="130" height="86" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/07/06_3-180x120.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="06_3" title="06_3" /></a>
<a  href="http://www.watakshi.net/cine/premier-green-lantern-plaza-callao-madrilena-16676.html/attachment/10-2/" title="10"><img width="130" height="86" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/07/10-180x120.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="10" title="10" /></a>
<a  href="http://www.watakshi.net/cine/premier-green-lantern-plaza-callao-madrilena-16676.html/attachment/11-2/" title="11"><img width="130" height="86" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/07/11-180x120.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="11" title="11" /></a>
<a  href="http://www.watakshi.net/cine/premier-green-lantern-plaza-callao-madrilena-16676.html/attachment/12-3/" title="12"><img width="130" height="86" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/07/12-180x120.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="12" title="12" /></a>
<a  href="http://www.watakshi.net/cine/premier-green-lantern-plaza-callao-madrilena-16676.html/attachment/13-2/" title="13"><img width="130" height="86" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/07/13-180x120.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="13" title="13" /></a>
<a  href="http://www.watakshi.net/cine/premier-green-lantern-plaza-callao-madrilena-16676.html/attachment/14-4/" title="14"><img width="130" height="86" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/07/14-180x120.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="14" title="14" /></a>

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		<title>¿Te gusta doblar anime?</title>
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		<pubDate>Fri, 06 May 2011 08:00:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bebina</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cosas de Frikis]]></category>
		<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[Cómics]]></category>
		<category><![CDATA[Evento]]></category>
		<category><![CDATA[expomanga]]></category>

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		<description><![CDATA[Si tu ilusión siempre ha sido doblar películas o series de anime con los más grandes, aquí tienes la oportunidad de tu vida. en el Expomanga 2011, que se celebra durate los días 6, 7, y 8 de mayo en el Palacio de Cristal de la Casa de Campo de Madrid, tendremos la posibilidad de ver a los profesionales aportar [...] <span class="comen_link_aside"><a href="http://www.watakshi.net/cosas-frikis/te-gusta-doblar-anime-13869.html">Leer Más.</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a  rel="attachment wp-att-13873" href="http://www.watakshi.net/cosas-frikis/te-gusta-doblar-anime.html/attachment/600-x-270_expomanga"><img class="size-large wp-image-13873 aligncenter" title="600-x-270_expomanga" src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/05/600-x-270_expomanga-e1304598570976.jpg" alt="" width="556" height="198" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Si tu ilusión siempre ha sido doblar películas o series de anime con los más grandes, aquí tienes la oportunidad de tu vida. en el <strong>Expomanga 2011</strong>, que se celebra durate los días <strong>6, 7, y 8 de mayo</strong> en el <em><strong>Palacio de Cristal</strong></em> de la <strong>Casa de Campo</strong> de <strong>Madrid,</strong> tendremos la posibilidad de ver a los profesionales aportar su talento y servírselo a los asistentes tal y como ha comunicado la <strong>Asociación Española de Amigos del Cómic</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">El <strong>domingo 8</strong> por la tarde, habrá una <strong>mesa redonda</strong> donde estos profesionales compartirán su día a día en el trabajo y sus experiencias en la materia. L<strong>os asistentes podrán doblar fragmentos de una serie, </strong>en concreto <strong>One Piece, Naruto o Bob Esponja</strong> junto a estos profesionales.</p>
<p><span id="more-13869"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Ya hay confirmados unos cuantos dobladores que acudirán al evento, como por ejemplo: <strong>Jesús Barreda </strong>(Naruto Shippuden), <strong>Angel Coomonte </strong>(American Pie: el libro del amor), <strong>Alex Saudinós </strong>(Bob Esponja o Chicho Terremoto). Aprovechad esta oportunidad que no suele repetirse muy a menudo todos los que podáis.</p>
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