Han pasado 10 años desde los hechos del primer Bioshock y ahora tomamos el papel de un Big Daddy que puede utilizar plasmidos y ayudar a las Little Sister. Pero muchas cosas han cambiado en la ciudad desde la primera vez que la vimos y ahora tendremos que enfrentarnos a nuevos personajes, nuevas mutaciones e incluso nuevas religiones. Bioshock 2 ha llegado esta misma semana a nosotros y aunque no es capaz de superar a su primera parte, deja el listón bastante alto.
Después de su grandiosa primera parte, me encontraba con la misma historia de siempre : o hacían algo realmente bueno, o me iba a dar la sensación de estar jugando a lo mismo una y otra vez, como me paso con Resident Evil 5. Pero si bien hay partes que da la sensación de que son exactamente iguales, conforme avanza el juego la cosa va cambiado en ciertos aspectos y le han conseguido dar un tono diferente para que no fuera una repeticion dela primera parte, pero manteniendo la esencia de Rapture.
Atención, esta entrada contiene muchos spoilers sobre la trama
Hoy es el lanzamiento de la segunda parte de este titulo, y como tal, me ha parecido correcto antes de hacer las impresiones de la nueva entrega, hacer un diseccion completa de la primera parte y de toda su historia. Como ya sabéis, y si no lo vuelvo a repetir, mis disección cogen la historia completa y la desmenuzan en un solo lugar, asi que el que no haya jugado al juego y piense hacerlo, que no siga adelante.
Nuestra historia comienza con un accidente en medio del océano Atlantico. Corre el año 1960 y nosotros tomamos el papel del Jack, el único superviviente de dicho accidente. Sin saber nada y totalmente desconcertados, nos dirigimos a una pequeña isla con un faro que vemos cerca del accidente. Dentro veremos lo que parece un submarino unipersonal, el cual nos lleva las profundidades donde descubriremos una ciudad sumergida llamada Rapture. En el momento que estamos bajando, alguien llamado Atlas contacta con nosotros por medio de una radio que encontramos en el mini submarino, el cual nos ayudara supuestamente a encontrar un lugar seguro dentro de Rapture. Al mismo tiempo y del mismo modo conocemos a Andrew Ryan, que creyendo que somos un espía de alguna ciudad de la superficie, utiliza los sistemas de seguridad de Rapture y a sus “Splicers” contra nosotros.
Trailer de lanzamiento de Bioshock 2, que estará en las tiendas el día 9, es decir, la semana que viene. Estoy deseando, me he emocionado al ver el trailer y tengo unas ganas inmensas de incarle el diente, la mano o lo que sea a este juego. Es la continuación del que para mi, es el mejor FPS que he jugado en mi vida, y mira que he jugado muchos, y espero sinceramente, que este a la altura y no decepcione. De momento la campaña publicitaria cumple, y con creces. Vaya señor trailer.
Bioshock 2 es uno de mis más esperados para el año nuevo que se avecina. No hay mucho que decir sobre la primera parte, salvo que es uno de los mejores Shotters que he jugado en muchísimo tiempo, y que por ello estoy deseando de incarle el diente a esta segunda parte. Ya mismo estamos de nuevo en Rapture… ¡¡que ganas por diosss!!
Gracias a Steam probé durante todo un fin de semana el juego completo de Dreamkiller. Y es que si no llega a ser por esta maniobra de Steam, yo ni me entero que existe este shotter de PC, que cosas.
Alice Drake tiene la capacidad de meterse en la mente de sus pacientes, y sacarles a base de fuerzas sus miedos más ocultos, sus problemas psicológicos y sus fobias, aunque eso solo será el comienzo, ya que conforme avanza el juego nos daremos cuenta que las mentes están siendo controladas por una fuerza malvada. Ella es la psicóloga del futuro. Curioso que el primer nivel sea el de un aracnofóbico, con el asquito que me dan a mi las arañas…
Si, vale, el apartado gráfico parte mas o menos de lo mismo, pero teniendo en cuenta que el del primero ya era abrumador… no lo veo como un defecto a priori. Eso si, estoy deseando echarle el diente a esta segunda parte, el primer me aprecio uno de los mejores FPS que he jugado en mi vida, y uno de mis juegos favoritos por muchas cosas. Por lo demas, el replanteamiento del juego, siando ahora un BigDaddy me aprece todo un acierto. Ah! si, y la escena en la que se parte el cristal… LO QUIERO YA!