Año de creación: 1998 | Videojuegos | Array
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Análisis
Probablemente nadie le perdonará nunca a Lionhead Studios que haya usado Fable para hacer un juego de Kinect. Y eso es lo peor del asunto, que no se sea capaz de disociar y aceptar que se hagan cosas nuevas con una franquicia, sobre todo cuando se tiene el respeto de no meter la coletilla “4”, [...]