Namco Bandai Ibérica acaba de anunciar la segunda edición de sus #GamingDays, o lo que es lo mismo, ‘chavales, pasaos por aquí que os vamos a dejar jugar títulos que van a salir pronto a la venta’.
En concreto, son tres citas para que un grupo de afortunados puedan pasarse por las oficinas de Namco Bandai Partners a probar Soul Calibur V este mismo mes de noviembre, sin esperar a su lanzamiento; hay tres fechas, los días 11, 18 y 25. Lo único que hay que hacer para poder participar es inscribirse en la web de los #GamingDays, y esperar a ser uno de los elegidos, sin más.
Te quiero cerca
Sinceramente no se me ocurra otra forma mejor que esta para crear un vínculo de cercanía entre la marca y el jugador.
Está claro que lo más importante son los juegos, que siempre que sean de calidad van a impulsar la imagen de su desarrollador y de su editor y que animarán a los compradores a seguir haciéndose con las iteraciones de los mismos o con las nuevas ideas, ya sea un refrito sin sentido del pelotazo del año anterior o un juego que realmente merezca la etiqueta de novedad, a pesar de ser parte de una misma saga. No es el momento para este debate.
Sin embargo, con esta idea lo que se consigue es romper en cierta medida esa realidad empresa/cliente para transformarlo en una relación desarrollador/jugador real. Esta experiencia permiete conocer a la gente que se encarga de los juegos y de su difusión, saber que se preocupan por sus productos y que, en cierto modo, hay una retroalimentación de opiniones que puede cambiar si no total, si parcialmente un desarrollo para hacerlo más tú.
Que esta idea tiene futuro es una obviedad. No hay más que ver las inmensas colas de las ferias de videojuegos en las que hay novedades que aun no han salido al mercado para comprobarlo. Que además puede ser rentable también está claro, porque siguiendo unos patrones de comunicación muy claros (no nos engañemos, mirarán tu Facebook, tu Twitter y tu Tuenti antes de elegirte) se puede conseguir una campaña de publicidad fiable a un precio ridículo.
¿Quién será la siguiente compañía en hacerlo? Que se copien, que se copien unas de otras, que en este caso es por nuestro bien.
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