Silent Hill: Downpour, como reiniciar una saga sin que nadie se de cuenta

Por , publicado el 10 ene 2011 con 320 lecturas

Ya habreis visto por internet, los primeros datos de lo que hasta ahora se conocia como Silent Hill 8, la nueva entrega de la saga, que hasta ahora no hacia nada más que dar bandazos en las consolas de sobremesa, con permiso de Shattered Memories de Wii (el de PSP caca, que ella ya tiene Origins, otros señor juegazo), que es un señor juezago.

Pues bien, nos cuentan que el juego será en una parte de Silent Hill que no hemos visitado nunca, la parte sureste, que siempre veíamos en los mapas pero no hemos visitado hasta ahora. Tambien comentan que no tendrá nada que ver ni con la historia ni con los personajes de los anteriores, y que la lluvia jugará un papel muy importante, que supongo será igual que la nieve en la entrega de Wii.

¿Y por qué digo que es un reinicio?, pues porque nos ponen Silent Hill, sin que tenga que ver con Silent Hill, nos dan ciertas pautas de la primera entrega : podremos elegir entre tres niveles de dificultad, donde solo podremos llevar un arma y están se deterioraran. A mi esto me huele a ‘vamos hacer las cosas bien, vamos a empezar despacito y con buena letra para las consolas grandes‘.

Y es que Homecoming fue una soberana mierda, y esto huele a ‘vamos hacer todo como antes’, y nos quitamos de en medio esa cagada. Y oye , si todo es como Shattered Memories, pero a gran calidad, seria la caña, para mi uno de los mejores Silent Hill, sin duda alguna. Eso si, tendremos como novedad, los Quick Time Events para los jefes finales, y aunque podremos huir de las normales, los jefes finales tendremos que comernoslos con papas. ¿Pinta bien? … si, pinta MUY bien, pero me huele todo a un reinicio encubierto.

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  • Jose

    Pinta bien, pero nunca perdonaré a Akira Yamaoka abandonar la saga.

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