Primeros detalles de Dead Space 3

Por , publicado el 28 sep 2011 con 2.005 lecturas

Las meteduras de pata siempre han sido algo tronchante. ¿Quién no ha soltado alguna sonrisilla cuando el estudio de turno mete la pata y desvela información sin querer del juego “supersecreto” en el que llevan tanto tiempo trabajando? También hay que añadir que en un 90% de los casos, esto suele suceder con juegos cuya secuela estaba más que cantada. Y el caso que nos ocupa hoy no es distinto.

Hablamos de uno de los survival horror más importantes de esta generación. Con un Silent Hill que apesta a refritos por todas partes, llegó la luz hace algunos años con el descubrimiento de un juego inmenso, una propuesta de terror en el espacio que quiénes la hayan jugado siempre recordarán en sus carnes. Su frase era: En el espacio nadie puede oír tus gritos y llevaba por nombre Dead Space.

Pues bien, esta maravillosa historia empezó con la visita de una televisión de Israel a los estudios de EA Redwood Shores, para hacer un pequeño artículo acerca de su trabajo, visitar sus instalaciones y cotillear, de paso. Pero sin querer (o queriendo, obviamente) el cámara grabó un logotipo colgado de un cartel en el techo en el que se anunciaba un juego del que aún no se sabía absolutamente nada. Su nombre: Dead Space 3.

El vídeo, que podéis ver a continuación, se colgó en internet y causó un gran revuelo entre el público, mientras EA se mantenía con la boquita cerrada tras la metida de pata monumental. He aquí las pruebas:

Ahora, unos días después de la “metedura de gamba” de Electronic, han comenzado a filtrarse los primeros (e inquietantes) detalles de los que será la segunda secuela del original, que seguirá la línea argumental dejada por su aterradora segunda parte.

Continuaremos encarnando al archiconocido protagonista Isaac Clarke, que tras salir del manicomio con vida ahora tiene un accidente con su nave  en un misterioso planeta helado conocido como Tau Volantis. Allí quedará rezagado y abandonado a su suerte, hasta que consiga llegar a una pequeña instalación abandonada en la que un misterioso personaje moribundo le comunicará que hay supervivientes  en una instalación no muy lejos de allí. Al parecer, Clarke se encontrará con viejos conocidos de la franquicia, cómo [SPOILER] la chica de la segunda parte, Ellie Langford. [FIN DE SPOILER]

Allí conocerán a una mujer llamada Jennifer  que colaborará con ellos para tratar de escapar con vida del misterioso planeta congelado. También habrá una extraña organización llamada Rosetta que investigará diversos métodos de ingeniería inversa. Por último, parece que en Dead Space 3 los enemigos tendrán algún tipo de “mente colectiva” pero aún se desconocen los detalles de esta aportación.

Dead Space 3 aún no ha sido oficialmente anunciado por Electronic Arts, aunque esta información proviene de la fuente Siliconera, los mismos liantes que destaparon los primeros detalles de “Syndicate” antes de su aparición. Repito que no hay nada confirmado, pero tratándose de la mejor franquicia de EA en estos momentos, no hay que dudar delante del tema. Dead Space 3 será un hecho. Además, cuando el río suena…

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  • http://twitter.com/XiscoT Xisco T. Bauzà

    El lema “En el espacio nadie puede oír tus gritos” es de la peli “Alien”, antes de ser de Dead Space…

    • http://www.watakshi.net Jota Watakshi

      Dale un respiro, que el chico es nuevo :P xD

      • LinuX

        Jajaja tiene razón y lo peor es que lo sabía xDD Y es de mis favoritas. :p Igualmente no creo que Alien se vendiera por esa frase, aunque total, Dead Space es lo que deberían haber sido muchos juegos fallidos de Alien.

      • http://twitter.com/XiscoT Xisco T. Bauzà

        Estoy contigo. Dead Space es el juego que mejor representa la atmósfera de la primera Alien (que no Aliens, ojo).
        Aunque para mi me recuerda más a La Cosa de Carpenter… bueno, una mezcla de ambas. XD

  • Anónimo

    Sinceramente no me creo esas meteduras de pata de las editoras, es imposible que un juego que se lleva desarrollando, ponte por ejemplo 1 año y se lo estes negando a todas las revistas  durante meses que con un despiste tonto de repente se da a conocer, es todo teatro xD.

    Si no mirad nintendo que desarrolla juegos durante 2 o más años y casi al final de producción lo da a conocer (también es cierto que se les filtró la 3ds y la wiiu).

    • LinuX

      Añado que precisamente Nintendo (aunque con 3DS sí se les escapó un poco de las manos) hicieron un gran trabajo con el “Project Café”, cuya información empezó a filtrarse muy tarde (unas 2 semanas antes del E3 si la memoria no me falla) y realmente no se supo ni siquiera el nombre de la plataforma hasta la presentación, así cómo bombazos tipo Metro Last Night o un Assassin’s Creed dedicado para dicha plataforma (informaciones que se revelaron durante el E3).

  • Dracarys

    Todavía tengo la saga pendiente, con lo que me llama la atención -_-

  • Anónimo

    Esperemos que vuelva a optar más por el terror que por la acción… Déjate de bazookas y armas de destrucción masiva, ¡Quiero volver a ver escenas como la del tío que se pega con la cabeza contra la pared!

    • LinuX

      Personalmente creo que sacar a Clarke del marco “espacial” y meterlo en un planeta directamente (aún no se sabe por dónde van a ir los tiros, obviamente) puede ser un “epic fail” en toda regla. Asomarte a una ventana y contemplar el espacio desde el Ishimura, por ejemplo (DS1) no tenía precio. Esa sensación de vacío, de agobio, de estar atrapado. Además, nunca me han gustado los planetas tipo “helado” (ya me pasó con The Thing) creo que van perdiendo carisma por el camino. Espero estar rotundamente equivocado.

  • Felipe-albornoz

    bakan e terminados los 2 pero ojalass que tenga mas requisitos que el 2 por que el uniko se veee maaaa la raja que la xuxa en pc . de todos mpdps va a hacer un juegazo ojala mejor k el 2 

  • Nico_m K

    juegazo!. pero coincido con los colegas al decir q ese juego no es mas q una hambientacion de ALIEN jaja. iwalment no deja d ser wenisimo!

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