
Super Mario 3D Land se aproxima como el juego más elaborado para 3DS en estos primeros e inciertos meses que hemos estado con la nueva consola de Nintendo.
Es solido, es jugable y tiene un campo de visión insolito, el efecto estereoscópico es digno de alabanza, nos hace vernos a nosotros moviéndonos intentando llegar al fondo de la pantalla tal cual fuéramos Indiana Jones pero somos un rechoncho Mario que protagoniza sin duda un gran juego que juega con las perspectivas, que juega con la nostalgia y que nos lleva a recorrer escenarios conocidos pero con un toque nuevo, entre Mario Galaxy, Mario 64 y Super Mario World; así se podría definir un poco este Super Mario 3D Land que nos van a ofrecer en noviembre.
Aunque pueda parecer un poco inconsistente o redundante el caso es que cuando jugamos a este juego es como si jugásemos a algo conocido, pero a la vez es algo nuevo. Es una sensación extraña pero buena. Las fases son nuevas, los elementos son los de toda la vida y esto es algo que hace que tengamos confianza en que podemos seguir adelante con el juego.
También hay que dejar claro que lo probado es una demo, de hecho eran y son cuatro pantallas que ya pude probar en el iDeame pero el valor final del producto como juego vale su peso. Sea como sea el hecho es que (con permiso del genial Mario Kart 7 y su inefable diversión y buen acabado) nos encontramos con el titulo más notable para estas navidades de plataformas al que el Sonic Generations de Nintendo 3DS que un servidor también pudo probar no le hace sombra.
Alguno dirá que Sonic y Mario son cosas distintas pero la calidad del ultimo en pasados años es claramente superior.
En breve más primeras impresiones amigos Watakshi´s
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