La beta de Resident Evil Revelations me gustó pero me dejo algo frío, aún así ya distaba mucho de Mercenaries. Ahora los primeros minutos de juego en Gamefest me ha hecho ver la luz con este juego y lo que nos espera. No voy a liarme y voy directamente al grano : Revelation es no tiene nada aque ver con la beta, es inmensamente mejor en todos los aspectos.

Primero el apartado gráfico ha sufrido una mejora considerable. La demo consta de una mansión al más puro estilo RE donde Jill tiene que adentrarse y explorar. Dicha mansión esta llena de detalles comparable a RE5 de las consolas mayores, de hecho, parece que estamos antes un RE5 en miniatura, sacando las vergüenzas a la mayoría del catalogo actual de 3DS. En dicha mansión tenemos todo tipo de efectos gráficos, humo, luz ambientes, monstruos deformes (los de la beta, aunque peores y diferentes, no siempre es la misma malformación), armas, estanterías, habitaciones abandonadas y todo al más puro estilo RE.

En la pantalla táctil tenemos el control de las armas y el mapa, para que lo veamos todo de una pasada, y podamos cambiar de armas, aunque la cruceta sirve también para cambiar de armas rápidamente, lo que le dota al juego de algo más de dinamismo.

Como ya sabéis, podemos apuntar y movernos lo que es todo un acierto en la saga. Dicho esto, nos encontraremos con nuevas armas, como por ejemplo un arma – escanear, con el que podremos escanear el escenario objetos que de otra forma no brillarían.

En general RE Revelation me ha dejado muy buen sabor de boca, mucho más que la beta que viene con Mercanaries que se queda en pañales con esta nueva demo. Tenemos ante nosotros un gran titulo que nos demuestro lo potente que puede llegar a ser N3DS y como cada juego que pasa, el 3D es más y más nítido. A mi este, me lo han vendido.

Encuentra más información, artículos y noticias sobre la saga en watakshi:
  • Pingback: Bitacoras.com

  • http://www.facebook.com/people/Alejandro-Sorroza-Tejada/100000769026532 Alejandro Sorroza Tejada

    Geniales impresiones, aunque me las esperaba un poco más largas.

    ¿El apuntar y moverse es engorroso? ¿Y pudiste ver si, como en RE5, podremos curarnos en la carrera?

    • http://www.watakshi.net Jota Watakshi

      No resulta engorroso… resulta ‘raro’ tengo que acostumbrarme todavía. Sobre lo de la cura… si que se puede, básicamente es el mismo control de RE5 pero mejorado, y menos tosco.

      • http://www.facebook.com/people/Alejandro-Sorroza-Tejada/100000769026532 Alejandro Sorroza Tejada

        Genial, gracias por las impresiones ^^

Sagas : Alice | Alien | Assassin's Creed | Asura’s Wrath | Batman | Bioshock | Buffy Cazavampiros | Crysis | Darksiders | Dead Island | Dead Rising | Devil May Cry | Enslaved | Final Fantasy | Gears of War | God of War | Harry Potter | Jurassic Park | Marvel vs Capcom | Mass effect | Max Payne | Metal Gear Solid | Mortal Kombat | Power Rangers | Prototype | Rayman | REC | Resident Evil | Ridge Racer | Saint Rows | Saint Seiya | Saw | Scream | Silent Hill | Sonic | Soul Calibur | Spiderman | Street Fighter | Super Mario | Tekken | The Darkness | The Legend of Zelda | The Walking Dead | Tomb Raider | Uncharted
Plataformas : IOS | Nintendo 3DS | Nintendo 64 | Nintendo DSi | PC | PS2 | PS3 | PSP | PSVita | PSX | SNES | Wii | Wii U | Xbox 360
Géneros : Acción | Animación 3D | Aventuras | Ciencia Ficción | Conducción | Drama | Fantasía | Lucha | RPG | Shooter | Survival Horror | Terror | Thriller
Watakshi en Facebook Watakshi en Twitter RV3tv RSS Sobre Watakshi | Contacto | Autores | Archivo | Revo3
Diseño y programación por Jota Watakshi.
2002/2012 © derechos reservados