Aquí hay gato encerrado y vamos a sacarlo. Hace unos días os hablé de las pérdidas de Nintendo tratando de explicar la situación con la preocupación que la situación realmente tiene, es decir, más bien poca. Iwata y los suyos ya saben que van a cerrar el año (en marzo de 2012) con pérdidas por muy bien que vayan las navidades y será la primera vez que esto pasa en décadas, pero son pérdidas muy asumibles para una compañía que ha ganado miles de millones en los últimos 5 años, y porque además la tendencia es creciente.
Con la misma mesura vamos a echar un ojo a las cifras que ha presentado Sony, que son realmente muy parecidas. Los dos fabricantes de hardware japoneses están en un proceso de cambio de generación, aunque Nintendo lo lleva más adelantado, y eso se deja notar en los resultados.
Sony vende más pero tiene más péridas
A Sony también le ha ido regular. El último trimestre ha tenido un crecimiento con respecto a las ventas de 2011 que le sirve para demostrar que la cosa va en positivo, aunque es verdad que venden más porque han reducido el precio de la consola. Y si sacas menos dinero por cada consola vendida, tienes que vender muchas más unidades para compensar. El resultado, 322 millones de euros de pérdidas en la división de entretenimiento de Sony, tras vender 3,7 millones de PS3, 1,7 de PSP y 1,2 de la magistral PS2. Muchos han puesto el acento en que PlayStation 3 cada día está más cerca de alcanzar a Xbox 360, tras superar la barrera de los 55 millones de consolas.
Las causas citadas por la compañía para las pérdidas son: menos ingresos por la rebaja de precios, la fortísima apreciación del yen, sobre todo respecto del euro, y que las teles LED no gustan. Excepto el último factor, los otros dos son idénticos a Nintendo. Por otro lado, hay que tener en cuenta que Sony está preparando el lanzamiento de PS Vita y por tanto está soportando fuertes gastos de inversión.
Lo peor de todo esto es que a Sony le ha ido mal en general, en varias divisiones, y en lugar de presentar un balance global positivo, este semestre lo ha cerrado con pérdidas de casi 150 millones de euros. En el fondo no dejan de ser también muy asumibles, también para la división PlayStation, porque Vita parece un éxito seguro y PS3 tiene por delante años a costes muy reducidos.
Comparemos cómo se informó sobre las pérdidas de Sony y las de Nintendo
Hasta aquí la cosa parece clara. Lo que no veo tan claro es lo que pasa en este sector con la información. Aunque la situación de Sony y la de Nintendo hayan sido muy parecidas, los titulares y análisis de la mayor parte de los medios son radicalmente opuestos.
Tras los resultados mostrados por Iwata, webs y blogs se lanzaron a por la presa herida para hacer sangre, se hicieron podcast y editoriales catastrofistas y se pronosticó el fin de Nintendo, también llamada la-nueva-SEGA. No dejan de ser deseos húmedos de juntaletras que en lugar de ignorar lo que no les gusta, sencillamente, lo odian. Con beneficios acumulados cercanos a los 3.000 millones de euros en el último lustro, a Nintendo ‘le da igual’ perder 100 millones en un año si sabe que la tendencia a la baja ha revertido.
Dos datos que por supuesto ninguno de estos cegatos ha mirado para comprobar la salud financiera de Nintendo: 1) la bolsa de Tokyo reaccionó en positivo a la presentación de resultados y el valor Nintendo creció en torno al 6% el día después; 2) a pesar de las pérdidas Nintendo mantuvo el beneficio por acción, es decir, no ve necesidad de ahorro.
Ahora cambiemos de acera y echemos un vistazo a las noticias que hablan de las pérdidas de Sony. La mayoría pone el acento en que vende más consolas o en que se acerca a Microsoft, y algunos titulares ni siquiera reflejan precisamente esas pérdidas. Están poniendo la lupa en una esquina de la hoja, haciendo la vista gorda del factor del que se venía a hablar, precisamente, el resultado semestral.
¿Qué narices pasa con la información?
No creo que Sony o Nintendo tengan nada que ver en esto, mucho menos su personal en España, pero ha sido una ocasión formidable para darse cuenta de la situación. Creo que hay una tendencia generalizada en cualquier medio, y no solo de videojuegos, hacia escribir con odio, hacia el forofismo e incluso la casquería. Ser neutral pasó de moda, debatir y argumentar también, solo sirve alinearse, como viendo un partido de fútbol en la barra de un bar. De vergüenza.
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