Para todos aquellos watakshis a los que les gusta disfrutar de la velocidad, aquí llega el videojuego de carreras de motos MotoGP 10-11 de éste año con unas cuantas novedades con respecto a las anteriores entregas y un afán de superación mayor que el que hemos podido notar hasta ahora en la franquicia.
Innovar en éste tipo de videojuegos es complicado. Todos se basan en lo mismo: jugadores que tienen motos y que corren circuitos de X forma para conseguir ganar. Pues éste último MotoGP tampoco es distinto, así que las novedades en jugabilidad son más bien escasas.
Nada mas comenzar el juego, tendremos que elegir la dificultad que queramos: fácil, moderada, difícil y extrema para los más atrevidos. Con respecto a los modos de juego, tenemos varios tipos ya que se ha intentado satisfacer tanto a los usuarios a los que les gustan los arcades, como a aquellos a los que les encantan los simuladores. En concreto los modos de juego son:
Al finalizar las carreras podremos volver a verlas gracias a la grabación que se hace de cada una de ellas. Se visualizará como una animación en diferentes perspectivas que simularán las diferentes cámaras que hay por el recorrido, planos elevados, en primera persona, vistas traseras, etc. En ciertos momentos del juego donde caigamos irremediablemente al suelo y se pare la carrera, también habrá posibilidad de “ir hacia atrás en el tiempo” y volver a la carrera desde el punto determinado que nosotros elijamos. Completamente surrealista, pero útil.
Aunque como ya se ha comentado el manejo del juego es más que sencillo por el género al que pertenece, dispondremos de un tutorial completito para iniciar al jugador en materia, la primera vez que comencemos con el modo historia. En él se explicará el manejo de la moto: un botón para acelerar, otro para frenar, un tercero para cambiar la posición del jugador en la moto y agacharse para ganar velocidad, y por último los botones de repetición de la jugada.
Además, para los jugadores más inexpertos en éste tipo de juegos, dispondrán de una línea durante todo el recorrido que les mostrará la mejor posición en el circuito para recorrerlo y tomar bien las curvas. Por si esto no fuera poca ayuda, ésta línea cambiará del constante color verde al rojo pasando por el amarillo, indicando que la velocidad que se está llevando es excesiva para tomar la curva correspondiente. No hay más que hacer caso a esa línea e ir frenando cuando ella nos lo marque para hacer una carrera más que aceptable.
También tenemos un botón para mirar por la parte trasera de la moto, aunque personalmente no considero que este botón sea muy útil, ya que el manejo de la moto mientras miramos hacia atrás, es un tanto complicado. Tiene cierta utilidad cuando vayamos en una carrera y queramos ver quién se aproxima por detrás y de qué manera, para apartarnos y evitar una colisión. El cambio de marchas de la moto será manual o automático dependiendo de cómo lo queramos nosotros. Por defecto el cambio es automático.
Gráficamente el juego no es de lo mejorcito que hay actualmente en el mercado. Tiene muchos fallos gráficos, sobretodo en los inicios de carrera, donde a veces se parte por la mitad durante una fracción de segundo el escenario, posiblemente debido a la carga del juego, que es muy rápida. Sin embargo tiene aspectos característicos que lo mejoran, como por ejemplo los efectos de salpicadura a la pantalla cuando salimos de la carretera, o el uso del efecto “blur” para dar mayor sensación de velocidad durante las carreras: cuando vayamos aumentando la velocidad de la moto, todo lo que está a nuestro alrededor se verá desenfocado.
¿Los efectos sonoros? pues el típico sonido de la moto, el del cambio de marchas, las ovaciones del público… todos ellos suenan completamente artificiales y electrónicos. Éste apartado no ha sido muy bien cuidado, se debería haber dado un mayor realismo a dichos efectos. La banda sonora tampoco luce demasiado bien, así que en éste aspecto el juego baja mucho su calidad y no compite en absoluto con los títulos de la competencia.
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