Primero Bioware con Ray Muzyka y Greg Zeschuk, ahora es Epic, con Cliff Bleszinski. Fuga de cerebros, no hay otra forma de definir la oleada de abandonos que estamos viendo en la industria americana del videojuego.
Ayer en la noche, completamente por sorpresa, Cliff Bleszinsky, encargado hasta ahora de la saga Gears of War, ha anunciado en la página de la compañía que abandona el seno de Epic Games, después de veinte años.
En un comunicado oficial, Tim Sweeny, fundador de Epic y actual CEO, le da las gracias por “sus contribuciones a las sagas Unreal y a Gears of War han ayudado a convertir a la industria en lo que es hoy. Cliff deja Epic con toda nuestra gratitud y esperamos que su vida esté llena de éxitos futuros”.
El propio Cliff explica su marcha de esta forma:
He estado haciendo esto desde que era un adolescente y excepto un pequeño año sabático, no he parado. He crecido en el negocio, literalmente, como Mike suele decir (N. del T. se refiere a Mark Reign, vicepresidente de Epic) y ahora que soy mayor creo que necesito un merecido descanso.
Echaré de menos los proyectos, las sesiones de juego, los debates y, lo más importante, a la gente. Epic sólo contrata a los mejores y ha sido genial poder trabajar con todos y cada uno de vosotros en el día a día, fuérais contratados semanas o años atrás.
La aportación más importante de Cliff Bleszinsky a Epic ha sido, sin duda, la saga Gears of War, que fue el detonante de la actual generación de consolas y cuyo tono cinematográfico y sistema de juego sobre todo las coberturas dinámicas) han sido copiados por gran cantidad de títulos que han venido después.
Fuente30 años siendo adicto al cine, las series de TV, los libros y los videojuegos. Creo firmemente que el gato de Schrödinger está vivo y que Shenmue 3 no existe, son los padres.