Karl Stewart, responsable de la saga Tomb Raider, ha concedido recientemente una entrevista en la cual desnuda al personaje de Lara Croft, mostrando sus motivos y convicciones. También se manifiesta que se pretende sumergir al jugador en momentos épicos y memorables para futuros juegos. A continuación un extracto de la entrevista.
“Queremos que cuando acabes el juego recuerdes estos momentos en los siguientes. Es como cuando Batman se pone la máscara o Bond se toma su primer martini. Hay cosas por las que decir ‘estos momentos son icónicos, los recordaré’.”
Al tratarse ésta de la primera aventura de Lara Croft, Stewart quiso indagar en el tema de cómo pasó la arqueóloga a ser la chica de acción que es hoy día.
“No queremos que Lara sea una asesina a sangre fría, disparando con su arco a todos, sino que el jugador se dé cuenta de que se ve forzada a esta situación. Cuando están a punto de matarla, se ve forzada a matar, en una situación que no es nada cómoda. Con dos de sus amigos secuestrados, y la certeza de que son prisioneros por culpa de Lara, existe una motivación para lo que hace. Tienes una isla llena de misterios y de tipos que quieren matarte, así que no vas a sentir necesidad de pararte y hablar con ellos, pero todo dentro de esa motivación.”
Tomb Raider llegará a PC, PS3 y Xbox360 en 2013.
Fuente
Un comentario en “Lara Croft al desnudo de la mano de Karl Stewart”