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29 jul 2012
Juegos | 301 lecturas

Planescape Torment 2 no estaría basado en D&D

El Diseñador de Planescape Torment habla sobre la posibilidad de ver un Planescape Torment 2

Planescape Torment es uno de los mejores juegos de rol de todos los tiempos, que salió en 1999 únicamente en PC usando la interfaz Infinity del estudio Black Isle, los responsables de las mejores adaptaciones a los videojuegos del sistema de rol Dungeons and Dragons (D&D).

Chris Avellone, que fuera el Diseñador implicado en Planescape Torment, y que actualmente trabaja en Obisian, ha hecho una serie de declaraciones contemplando la posibilidad de desarrollar una segunda parte.

Siendo franco: no creo que quiera hacerlo como un juego de Planescape (N. del T. Planescape son las campañas del juego de rol de D&D ambientadas en los diferentes planos de existencia, no en el mundo material).  Creo que una aproximación más acertada sería ignorar las mecánicas de D&D y respetar el núcleo de juego de Planescape Torment, lo que lo hizo un buen juego.

Tuvimos que ignorar ciertos hechizos y cambiar las mecánicas de las clases para que pudieras cambar entre ellas en cualquier momento, como si recordaras las habilidades del personaje. Eran cosas que D&D no permitía, era muy restrictivo en algunos aspectos.

Según el propio Chris, Planescape Torment destacó, sobre todo por sus profundos personajes y los complejos árboles de diálogo, por lo que la financiación de una segunda parte debería apoyarse en un sistema como Kickstarter. Chris ya conoce lo que es estar implicado en un proyecto financiado con crowdfunding, ya que actualmente se haya inmerso en el desarrollo de Wasteland 2, financiado por este método.

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Jose Manuel Bringas Autor:

30 años siendo adicto al cine, las series de TV, los libros y los videojuegos. Creo firmemente que el gato de Schrödinger está vivo y que Shenmue 3 no existe, son los padres.

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