Impresiones del multijugador de Call of Duty Black Ops 2 para Watakshi.
El pasado 2 de octubre tuvimos la oportunidad de probar algunas de las novedades de Call of Duty Black Ops 2, la nueva entrega del popularísimo FPS de Activision para este otoño. Jay Puryear, director del juego fue el encargado de presentarnos la abrumadora cantidad de novedades en una mañana dominada por las ganas de probar el título.
Vimos dos tipos de campañas diferentes. En primer lugar, la normal y corriente, en forma de demo. Pudimos contemplar la zona Celerium, en la que vimos distintas dinámicas nuevas de juego, como escalar montañas ayudando a un compañero o planear con un traje especial. El año es el 2025, por lo que hay bastante imaginación en cuanto a los gadgets que veremos, como los trajes de ocultación (que recuerdan mucho al camuflaje óptico de la saga Metal Gear Solid) y los visores que permiten ver a los que lo utilizan.
También se pudo ver alguna situación nueva, como la posibilidad de piratear un helicóptero para poder usar sus ametralladoras para cargarnos a todo un regimiento que nos acosaba.
La otra campaña que se explicó fue la Zombi. Con un cooperativo de hasta cuatro jugadores recorreremos cuatro escenarios diferentes viviendo nuestro propio holocausto zombi.
Nuevas armas y la posibilidad de fabricar ciertos utensilios para defendernos introducen los toques de color al habitual sistema de juego de meter tiros a cuanto bicho se nos ponga por delante.
El modo multijugador, Grief, permitirá combates de tres facciones Humanos vs. Humanos vs. Zombis. Prometen ser un verdadero caos.