Impresiones jugables de Far Cry 3, el FPS selvático que pondrá a prueba nuestra locura.
Far Cry 3 intenta arrojar algo de variedad al panorama de los FPS. Si antes era la segunda guerra mundial, ahora es la guerra actual. Son pocas las compañías que corren riesgos o se salen de la norma para ofrecer algo diferente.
Si bien las mecánicas de juego son las habituales en este género, es la ambientación y el desarrollo lo que ponen una nota de color (concretamente verde) a la oferta de shooters de este año.
Después de un olvidable Far Cry 2, volvemos a una isla desierta tropical, llena de sol, árboles y enemigos armados hasta los dientes. Un trío de amigos que ve como sus vacaciones son interrumpidas por una banda de terroristas que pondrán a prueba su cordura.
Y es que esta es una de las claves que definirán a Far Cry 3. Se ha puesto mucho hincapié en el guión y en la ambientación, en que lo que ocurre cobre importancia y el jugador se implique en la acción a más nivel que el jugable. Todo lo que ocurre está sujeto a la duda, a si es real o no.
Viviremos situaciones surrealistas, oníricas, en las que la percepción del personaje se pone a prueba. En la demo que pudimos catar se pudo apreciar en un par de momentos, en los que el personaje parecía estar sumido en medio de ataque de delirio, paseando por escenarios imposibles, con personajes cambiando de cara mientras el antagonista de la historia, un latino bastante pirado, nos soltaba un discurso delirante. La sensación de desorientación está muy conseguida.
Habrá que ver si la campaña en cooperativo, que es completamente diferente a la de un jugador, es capaz de mantener este nivel de tensión y onirismo.
En cuanto a las mecánicas en sí no hay nada que destacar. Diversas armas, avance por escenarios buscando coberturas y matando a todo bicho viviente que se cruce en nuestro camino. Por supuesto, recuperaremos vida por arte de magia si permanecemos ocultos durante unos instantes y se han añadido una especie de fatalities para los ataques a corta distancia con el machete, bastante espectaculares (y explícitos). Además, podremos conducir varios vehículos, como motos de agua y parapentes, para movernos por la enorme isla, llena de criaturas salvajes que podremos usar para causar el terror entre nuestros enemigos.
En la misma demo que pudimos jugar, pudimos liberar a unos tigres de sus jaulas. Estos, atacaron a los terroristas saltándoles encima, ahorrándonos el trabajo de hacerlo nosotros. Eso sí, en cuanto terminaron con ellos, fueron directos a por nosotros.
El punto fuerte de Far Cry 3 es la ambientación, y consigue su efecto los primeros momentos de juego. Habrá que ver si mantiene el nivel a lo largo de todo su desarrollo, si la campaña cooperativa aporta algo más y de si el multijugador alarga la vida útil del juego, pero parece que Ubisfot ha hecho los deberes y proporcionará una tercera parte interesante.
Habrá que esperar al 20 de noviembre para averiguarlo en PS3, Xbox360 y PC.
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