Nos remontamos a la época dorada de los videojuegos, donde la gran N tenía pocos problemas en el mercado de sobremesa, su mayor preocupación no era otra que una gran y clásica compañía del sector, Sega. Esta se adelanto en el lanzamiento de la cuarta generación consolera con la que es considerada su mejor maquina, la Sega Megadrive.
Nintendo no podía ver como su mayor competidora le iba ganando a su gran éxito en las consolas de sobremesa, la maravillosa Nes, así que se puso manos a la obra y nos deleitó con la gran Súper Nintendo, apodada en ese entonces como “el cerebro de la bestia”.
Para la compañía nipona esta fue la mejor generación de consolas en lo que a cantidad y calidad de videojuegos se refiere. Entre sus joyas podemos encontrar clásicos que aun hoy son considerados entre los mejores videojuegos de la historia, mitos como Súper Mario World o The Legend Of Zelda: A Link To The Past, serán siempre baluartes de esta generación.
Pero si un genero en concreto tuvo en la cuarta generación de consolas su auge y explosión en cuanto a cantidad y calidad, sin duda fue el genero rpg. Nintendo supo ver este filón y jugó sus cartas, contando en su nueva consola con las franquicias más importantes del momento como Final Fantasy o Dragon Quest.
Pero aun así no tuvo suficiente y no quiso dejar pasar el gran momento que este tipos de juegos corrían, y saco la secuela de Mother. Un grandísimo juego que aun hoy en día no todos conocen, pero quien lo conoce no puede dejar de hablar bien de él.
Así que Nintendo puso manos a la obra a Hal Laboratory y a Ape. Juntos crearon la segunda parte, un rpg muy poco convencional, donde los héroes no eran ni soldados, ni reyes, sino niños. Y como tales no usaban pistolas, hachas o arcos, sino que luchaban con bates de baseball, yo-yo’s o sartenes.
A primera vista puede parecer un poco infantil (tus primeros enemigos son perros, cuervos o serpientes) pero nada mas lejos de la realidad. Toca temas tan sensibles como la venganza, la arrogancia, el egoísmo, la vanidad o el aborto. Todo ello aderezado con poderes PSI (las comunes magias de los rpg), batallas geniales o viajes por el mundo y el tiempo. Así es Mother 2, o como es conocido en América: Earthbound.