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Hace 203 días
Assassin's Creed III

Assassins Creed III

Assassin’s Creed III – Análisis
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Análisis de Assassins Creed III

Análisis Assassin's Creed III recién salido para Xbox 360 y PS3.

Llevamos mucho tiempo esperandolo y por fin está entre nosotros. La tercera parte de una de las sagas modernas más famosas ha llegado a nuestras consolas y lo ha hecho por la puerta grande. Assassin’s Creed III es el mejor de todos, sin duda alguna, nos presenta infinidad de novedades, pero a la vez respeta escrupulosamente la base que ha hecho a esta saga ser tan famosa.

Historia

Es un tema delicado, el cual me vais a permitir pasar solo por encima, no quiero desvelar datos importantes, ni hacer spoilers. Eso si, tenemos en cuenta que para jugar a este AC, no hace falta jugar a los otros, gracias a que Ubisoft lo ha planteado como un todo, para aquellos, si es que queda alguno, que se metan en la saga con esta tercera parte.

Para los nuevos y para los no tan nuevos, comenzaremos con un resumen perfecto de todo lo que ha pasado hasta ahora en la saga, aclarando dudas y poniéndonos en situación. Después de esto, comenzará una introducción con un personaje que no es Connor pero que resultará imprescindible para dibujar la personalidad del mismo. Ubisoft ha conseguido presentarnos al nuevo asesino de una forma no solo de cine, si no muy solida y extremadamente solida, lo que hace que dicho personaje sea más creíble, con sus debilidades y aciertos, pero creíble al fin y al cabo. Sabemos que hace y las razones que tiene para hacerlo. Quizás se tome demasiado tiempo para algunos, casi 5 secuencias completas de 12, pero realmente merece la pena haciendo que estemos ante un AC extremadamente completo y cinamotográfico en cuanto a guión y personajes se refiere. Y también extremadamente documentado en lo que se refiere a contexto histórico, pero a esto ya estamos acostumbrados en la saga.

También volveremos a Desmond, a contarnos su historia y a tener ‘conversaciones’ con Juno (entre otros), que nos aclará muchas dudas. Eso si, las mini fases de Desmond serán más escasas que en Revelations y mucho más entretenidas. Atrás quedaron esas pseudo-fases en primera persona de la anterior entrega.

Solucionaremos muchos enigmas, pero quizás y solo quizás no todos…

Assassin's Creed III 09

La amplia y basta frontera

Quizás describiendo La Frontera, nos daremos cuenta de la inmesidad de este juego. Assassin’s Creed III juega en otra liga diferente a la de sus anteriores entregas y es algo que no solo nos damos cuenta por la forma en la que está contada la historia y tratados todos sus personajes, si no que también apreciaremos casi desde el primer momento.

Todo es más grande, más esplendido gráficamente hablando y mejor. Comenzamos a jugar en otra liga, es como tener ya un juego de la próxima generación pero en esta y nos daremos cuenta de ello con la abrumadora cantidad de historias, misisones secundarias, atalayas, tesoros, torres, comercio, recolección de ‘baratijas’ y demás historias que podremos hacer a los largo del mapeado de Assassin’s Creed III.

Assassin's Creed III 02

Y que mapeado, no solo la caza, la explotación de recursos, el arreglo de nuestra ‘casa’ o los tratos con los comerciantes, si no también las fases navales, las mejoras del barco o los trajes (yo he conseguido el de Ezio). Assassin’s Creed III tiene infinidad de horas de juego si de verdad queremos exprimirlo al 100%, no me atrevería a dar una cifra exacta, puesto que todavía no he logrado esa meta, pero si que tenemos juego para rato.

Aunque también es verdad, que esa llegada prematura de la ‘siguiente generación’, se adolece en nuestras consolas actuales. A ellas se les nota que le cuesta mover semejante monstruo y que muchas veces nos veremos sorprendidos por una bajada de frames o un efecto popping casi justificado.

Y digo casi, porque cuando juegemos y seamos conscientes del tamaño de los nuevos mapas, veremos lo que esta siendo capaz de mover nuestra consola. No solo en personajes en pantalla en la ciudades que tienen más vida que nunca, si no también en las espectaculares batallas a dos bandos o simplemente, en la vida que tiene la frontera: Animales de todo tipo y tamaño, personajes que hacen y deshacen su propia vida ajenos completamente a nuestras acciones y un largo, etc que hacen de AC uno de los juegos más profundos vistos en está generación.

Assassin's Creed III 07

Todos sabemos lo que vamos a encontrar, todos sabemos ‘la base’ de un AC, una base que se respeta a pies juntillas, pero que a la vez se le da una vuelta de tuerca con todo lo anteriormente comentado, hasta tal punto, que podremos dedicarnos a hacer solo la historia , con entre unas 15 o 20 horas de duración o si nos viene en gana, entretenernos salvando ciudados de los opresión templaria a base de impuestos, creando revueltas en contra de las tropas inglesas, corriendo detrás de hojas de diario que vuelan por la ciudad, destruyendo falsas partidas de te, bajando nuestra notoriedad ‘comprando’ imprentas para impedir que impriman carteles con nuestra foto o simplemente, pararnos a jugar a las Damas con un señor de la taberna y sacarle unas libras.


Jota Delgado Por

Blogger desde 1999, emprendedor desde 2005 y friki desde siempre. Creador de Revogamers, Watakshi y emprendedor en REVO3. Amante de los videojuegos, el cine y la música desde que tengo uso de razón.

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3 comentarios en “Assassin’s Creed III – Análisis

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