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RV3
18 jun 2012
Lollipop Chainsaw

Lollipop Chainsaw

Lollipop Chainsaw – Análisis
Nota usuarios (5 votos)
7,60
Puntúa
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Análisis de Lollipop Chainsaw

Análisis de Lollipop Chainsaw para Xbox 360 y PS3. Juliet se nos vuelve loca en este hack n' slash tan divertido a la par que corto.

Análisis de Lollipop Chainsaw

Análisis de Lollipop Chainsaw: Por suerte o por desgracia Lollipop Chainsaw no es un juego del montón, ni común, ni aburrido. El problema del nuevo título de Suda 51 y James Gunn es uno y muy concreto. Es por eso que Lollipop Chainsaw peca de un par de detalles que hacen que la calidad general del mismo se vea diezmada, algo que es una auténtica pena, porque no podemos negar que Lollipop Chainsaw nos ha encantado.

Pero vamos a explicarlo por partes. Lollipop Chainsaw es un hack n slash en toda regla, es decir, un juego donde tenemos que matar a todo lo que salga a nuestro paso, mientras andamos por escenarios pasilleros por lo que vamos avanzando, con mayor o menor complicación. Si solo fuera por esto, el título no tendría novedad alguna o diferenciación, pero lo que lo hace tan genial es, precisamente tu envoltorio: Juliet, una rubia animadora, que nos recuerda demasiado a las primeras temporadas de Buffy Cazavampiros, utiliza su humor absurdo y etiqueta de ‘rubia tonta’, para arrancarnos más de una carcajada durante el título.

El mundo de Lollipop Chainsaw es absurdo, divertido y de colores arcoíris. Matar zombis con una motosierra que tiene un teléfono por el te llama tu madre para que vayas a comprar leche, tener una hermana bipolar fan de Justin Bieber o que nuestro novio popular de instituto sea una cabeza parlante la cual podremos ‘insertar’ en zombis repartido por el escenario, llegar a ser hilarante y le da a juego una originalidad única.

Por si fuera poco, la variedad de escenarios, aunque sean lineales, se han preocupado muy mucho de que tengan una variedad suficiente para que no siempre estemos haciendo lo mismo. Nuestra motosierra ganará habilidades y estas habilidades nos servirán de una forma u otra para avanzar, así, no solo tendremos que cortar, si no también que disparar o salvar, jugaremos al baloncesto con las cabezas de los zombis o al beisbol, todo un reto para nuestra cordura.

Así se nos presenta un juego divertido y variado, con una fase muy concreta que encantará a los jugadores de 8 bits, y que transforma el juego completamente en una máquina recreativa. Además de esto, el humor y las referencias a la cultura pop son más que palpables, y será normal encontrarnos zombis que odian a Britney Spears o Katy Perry o como decía antes, hermanas bipolares fans de Justin Bieber.

Con todo esto, se nos presenta un juego muy divertido, colorido y entretenido. De nosotros dependerá hacerlo más o menos variado en cuanto comencemos a comprar combos y habilidades en la nuestra tienda online favorita. En dicha tienda, además de potenciar a Juliet, podremos comprar trajes, MP3s y artworks de los escenarios. Todo un mundo de desbloqueables para que sigamos jugando una vez terminada la historia, aunque se nos hace insuficiente para alargar la vida del título.


JotaDelgado Autor:

Blogger desde 1999, emprendedor desde 2005 y friki desde siempre. Creador de Revogamers, Watakshi y emprendedor en REVO3. Amante de los videojuegos, el cine y la música desde que tengo uso de razón.

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8 comentarios en “Lollipop Chainsaw – Análisis

  1. SreverS dice:

    Pues me ha sorprendido que te gustara tanto, por lo que había visto en trailers me parecía un producto bastante genérico.
    Habrá que probarlo

  2. Giz Mogwai dice:

    Me parece terrible que los juegos duren cada vez menos, y no es que cuesten precisamente poco. Ahora o juegas media hora cada dia, o como te sientes unas horas del tirón te lo pasas enterito. Al menos no va todo con DLC cosa que se AGRADECE.

  3. En esta generación de consolas lo que brilla por su ausencia, bajo mi punto de vista, es la originalidad. Con ese panorama el hecho de que nos llegue un producto como este, un hack & slash, con una presentación tan original y descarada siempre es un soplo de aire fresco. Yo que queréis que os diga, le he dado ya un par de vueltas al titulo y a Juliet le perdono que sea tan corto, porque entre tanto shooter en primera persona y tanto juego de futbol se agradece ver juegos asi.

  4. Indudablemente es corto, y estoy totalmente de acuerdo en que es tan terriblemente divertido que eso lo hace parecer aún más corto. Deja con muchísimas ganas de más…

    Pero voy a intentar romper una lanza a favor de la propia naturaleza arcade del título: a veces la forma más adictiva (y clásica) de aumentar la duración de un título es intentar superar tus propias puntuaciones, y en esto la verdad es que Lollipop Chainsaw está bastante bien servido. El núcleo del gameplay es una bomba: potentísimo y divertidísimo; así que quizá no sea tan necesario añadir contenido extra cuando puedes simplemente jugar por el placer de jugar y superarte a ti mismo, ¿no?

    • Si y no xD.

      Si, porque es cierto que la esencia de los clásico es la que tu dices.

      Y no, porque aun siendo esa esencia, el juego te deja con ganas de mucho más y más diferente y esa sensación es negativa, al igual que gastarse 62 euros y que ‘te dure’ día y medio.

      Si fueras justos, el precio de salida debería ser reducido.

  5. Diego dice:

    El juego es espectacular, mi nota personal es 9. Han creado todo un mundo bizarro con personajes que derrochan carisma a borbotones! Me lo pasé muy rápido y aunque las puntuaciones no son lo mío, lo rejuego todo el tiempo. Por qué? Los diálogos que son divertidos, a veces salen nuevos e incluso no te cansas de ellos ni de las escenas de vídeo… también en la máxima dificultad aparecen nuevos enemigos! Y es un paseo que no termina nunca porque lo repites siempre! Eso es genial, no sé ustedes pero yo ya quiero Lollipop Chainsaw 2. Otro puntazo es que no tenga DLC.

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