Archivo sobre enero, 2006

  • Jotas
  • 29 enero 2006
  • 13:38 pm
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  • Artículos

Todos sabemos desde primera hora que Nintedo quería apartarse de todo lo que tenía que ver con la guerra entre Sony y Microsoft. Cuando nos confirmaron que Revolution no seguirá la guerra de más gráficos y más tecnología de alto precio, y que cambiaría esto por jugabilidad y originalidad, saltaron las alarmas de las filas más Ninenderas. Todos dimos por hecho que Revolution iba a ser peor gráficamente hablando y que no podría competir contra PlayStation3 y XBOX360. A causa de esto, por los foros surgió el rumor de que aunque no iba a tener grandes dosis de realismo, su inmersión iba a ser total, y el fake de Nintendo ON, junto con las patentes sobre espacios 3D de Nintendo, abrió las puertas a mil y una especulaciones sobre realidad virtual y gráficos reales en 3D. Pero nada más lejos de la realidad. Nintendo Revolution no tendrá nada de realidades virtuales o gafas 3D, ya que Nintendo lo que quiere conseguir es una consola fácil de usar e intuitiva…

La estrategia de Nintendo era la de crear expectación con la nueva consola, conseguir que todo el mundo se interesara por ella, sin ni siquiera saber absolutamente nada, simplemente unos pocos datos y algún que otro juego de palabras. Y es ahí a donde yo quería llegar. Tanto Nintendo, como Iwata, como Reggie, saben y siempre han sabido, que cada vez que abren la boca, muchísimas personas están pendientes de cada palabra que dicen para interpretarlas de una forma u otra. Ellos lo utilizan para dar pistas. El primero fue Iwata, diciendo claramente que cuando viéramos los gráficos nos íbamos a quedar sorprendidos. Tiempo después, surgió en IGN, de la mano de Matt, el rumor de que una pequeña empresa les había filtrado las especificaciones técnicas de Revolution, las cuales como dijeron literalmente iban a ser las equivalentes a una Xbox 1.5. Una vez más, nada más lejos de la realidad. La verdad es que detrás de estas declaraciones, ni IGN ni Matt tienen ninguna información oficial, o ninguna información exclusiva (que es lo que ellos quieren), sobre Revolution, y de alguna forma tenían que darle de comer a la jauría muerta de hambre sobre información de Revolution, tanto insiders, como no-insiders. Esas declaraciones de Matt estaban basadas en un kit de desarrollo alfa de una empresa que ni siquiera era una de las grandes como Ubisoft, EA o similares. Además, afirmaba que la gráfica de Revolution era la misma de una Gamecube pero subiéndole la velocidad… Afortunadamente, hoy día sabemos que estas declaraciones son falsas, que esas no son las características finales de Revolution. Como dijo Nintendo, puede que jamás las conozcamos porque lo que realmente quieren es que las desarrolladoras programen juegos, sin tener que preocuparse por la potencia de la máquina, ya que sería fácil de programar y resultaría sencillo trasladar juegos…

Hace relativamente poco, ATI salió a la palestra ofreciendo algo de información sobre su gráfica. Oficialmente, el chip que controla los gráficos de Revolution no es una mejorar de ningún otro (en contra de las falsas declaraciones de Matt/IGN), ya que se trata de uno creado desde cero y exclusivo para la consola de Nintendo. Además de esto, cuando realmente lo kits de desarrollo semi-finales empezaron a repartirse, un programador de Ubisoft habló y nos comentó que los gráficos de Revolution no tendrían nada que envidiarles a los de Xbox360; es más, algunos de sus juegos de lanzamiento serían mejores, gráficamente hablando, que los visto hasta ahora en XBOX360, siempre en televisiones normales (sin HD). Realmente Revolution será inferior en potencia, pero no en gráficos. Una gran parte de la potencia de PS3 y X360, se utilizará para mover gráficos en grandes resoluciones, aunque el juego sea el mismo en lo que respecta a gráficos y polígonos. Si Revo no tiene HD, podemos mover exactamente los mismo juegos que en PS3 y X360 sin HD, y a la vez ser la menos potente de las tres. Hace poco supimos que Midway, esta trabajando en un juego multiplataforma, con el Unreal Engine 3. Recordemos…”una consola en la cual no haya que preocuparse ni por los limites ni por la potencia’’. Tenemos que aprender a distinguir entre ‘Graficos’ y ‘Definicon’.

Sabemos que ya se están programando juegos, muchos juegos para Revolution. La mayoria de las empresas ya cuentan con kits de desarrollo, pero los kits finales comenzarán a llegar en febrero. Nintendo comenzará a soltar información sobre juegos e imágenes en marzo, y en mayo tendremos toda la revolución al descubierto. ¿Pero cuáles son los juegos que se están programando ahora mismo?, y ¿como son gráficamente hablando? …

- Super Mario 128: Primer buque insignia. Gráficamente muy superior a lo visto hasta ahora en juegos de plataforma. Entorno 3D prácticamente infinito. Posible multijugador on-line.
- Metroid Prime 3: Segundo buque insignia. Gráficamente servirá para dar a entender lo que se puede llegar a hacer con Revolution. Multijugador on-line muy desarrollado. Aparte de la lógica evolución gráfica, la mayor evolución vendrá representada por el sistema de control.
- Pikmin 3: Multijugador on-line. Sistema intuitivo de control con una sola mano (Ejemplo: Acércate a un pikmin, mantén pulsado botón A y tira hacia ti de manera leve o directa para arrancarlo.)
- FIFA: Principal diferenciación respecto a las demás versiones en el sistema de control.
- Burnout Legends: Gráficamente igual a las otras versiones.
- N.E.S.: Gráficamente espectacular. Sistema de control revolucionario.
- The Legend of Zelda: Replanteamiento de la saga. Jugabilidad totalmente renovada. (No es Twilight Princess)

Este artículo ha sido confeccionado gracias a la información proporcionada tanto por insiders de IGN, por las declaraciones oficiales de diferentes compañías (Nintedo, ATI, etc.) y por la información proporcionada por la fuente interna de Revogamers. Las imagenes son de Burnout Revenge para x360 y Zelda : Twilight Princess para GameCube. Escrito por mi, para Revogamers.net …

  • Jotas
  • 25 enero 2006
  • 13:39 pm
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  • Cine / TV

Hace un par de semanas se empezó a rumorear que las nuevas negociaciones entre Disney y Pixar llevaban un rumbo completamente distinto al esperado, y que la factoría del ratón Mickey pretendía comprar la de Luxo Jr. Algunos analistas pensaron entonces que el rumor se había extendido por parte de Disney, que quería comprobar el comportamiento de sus acciones en bolsa a raíz de estos rumores antes de dar el salto. No le debió salir mal la jugada, porque se ha gastado la friolera de 7 billones y medio de dólares para comprar Pixar (recordemos que para los americanos, un billón son mil millones).

El acuerdo incluye que Ed Catmull, presidente de Pixar, será ahora el que dirigirá tanto Pixar como la división de animación de Disney, que probablemente será engullida por la primera. John Lasseter será el jefe creativo de la sección, y se encargará además de diseñar nuevos parques temáticos para Disney. Por su parte, Steve Jobs (que poseía el 50.6% de las acciones de Pixar) entrará en la junta directiva de Disney. En resúmen, que Pixar representará un tercio de la futura Disney.

PD : se que estoy perdido, pero es que ultimamente, Revogamers, me absorbe el seso y el tiempo :S . Pero yo creo qeu se debe a una buena razon, ya que la web va cada dia mejor :D

  • Jotas
  • 17 enero 2006
  • 13:39 pm
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  • Sobre Watakshi

Si !!, lo se !! … tengo el blog abandonado … Si es que tener ya tres webs , no es bueno xD. Me encanta hacer webs, y siempre he querido participar en algo que fuera medianamente serio, como redactor, moderador o lo que mas os guste. Siempre que de pequeño (y no tan pequeño), leia revistas del sector de los juegos, algo dentro de mi decia ”me encantaria trabajar en esto”. Logicamente, otras muchas cosas, me tiran mas que ponerme a escribir para una revista. Pero ultimamente he conseguido hacer algo bastante parecido, y con muy buenos resultados por el momento. Aunque la haya tenido que crear yo mismo, parece que algunas cosas, vienen en el momento justo y en el lugar indicado.

Pues si, ya no me basta con JustMyLife, ni con Net-viva … si no que encima me hago RevoGamers. Yo como Juan Palomo, yo me lo guiso y yo me lo como xDDD. De momento la nueva web va de maravilla, y esta publicidad esta patrocinada por mi mismo xD. Y encima, es que cuento con apoyos importantes del sector (importantes, por no decir ”infiltrados”), que es lo mejor de todo. Lo que es la casualidad … un dia entras en un foro, ves un especie de pelea, te decantas por una parte (la que nadie cree), y ala, acirestas y te llevas el premio. Tantos y tantos rumores, tantos y tantos datos falsos , y resulta que la persona a quien nadie creia en un principio … es la que de verdad sabe de todo esto. Ironias de la vida … (hacia ya tiempo que no dicia mi frase por excelencia xDD).

Asi que nada, que acabo de leer una entrevista con el creador de Resident Evil, afirmando que tienen intencion de sacar algo de la saga en Revolution, asi que estoy contento y feliz, aunque era una asunto que ya me habian chivado hace unos dias, pero claro, cuando ya se confirma … pues ala. Si es que como esto siga asi … ufff, que bien me lo voy a pasar con Revolution … :P

  • Jotas
  • 10 enero 2006
  • 13:41 pm
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  • Personal

”Capacidad de distinguir los propios defectos y de enfrentándolos, proponerse hacer lo mejor posible para que éstos no se sigan repitiendo. Es la capacidad de auto evaluarse y de ser sincero/a con uno mismo, admitiendo que nadie es superior que los demás y que todos tenemos errores, por lo que debemos esforzarnos para ser mejores y así, con la autocrítica, se puede ir madurando cada día más.”

Muchas veces me he dicho a mi mismo que quiero ir tranquilamente por la vida. Ultimamente mi forma de verlo todo a cambiado mucho. Antes tenia unas preocupaciones y ahora tengo otras, pero siempre hay ideas rondandome por la cabeza. Algunas simplemente te acostumbras a tenerlas en la cabeza, y haces sitio en unos de los rincones de tu mente, para que no te molesten el dia a dia. Otras, aunque estan en un rincon, no puedes evitar tropezarte una y otra vez con ellas. Temas como la amistad, la familia, la pareja o los estudios, son los que ahora mismo revuelven mi mente de arriba abajo. Quiza el pensar en mi futuro me lleve demasiado tiempo a lo largo del dia, quiza este siendo algo estupido, por que de tanto pensar en lo que quiero o no quiero, me estoy olvidando de disfrutar el momento y lo que tengo ahora mismo. En todos los sentidos. El ser humano, siempre se ha caracterizado por querer mas y mas, y muchas veces no se conforma con lo que tiene. Una vez que consigue eso que tanto ansia … vuelve a la carga para planificar como conseguir algo aun mayor.

Algo que ultimamente me esta pasando a mi. Pienso demasiado en lo que voy a hacer en mi vida y hasta donde quiero llegar, y me olvido de disfrutar todo lo que tengo alrrededor. Conforme vamos avanzando en la vida, nos vamos dando cuenta de nuestros defectos y nuestras virtudes, no puedes conocer totalmente a nadie, ni siquiera a ti mismo. El dia menos pensado tu mente te sorprende con una locura que nunca habias pensado que harias. Por eso creo que poco a poco debemos ir corrigiendonos a nosotros mismos, he intentar llevar nuestra vida por donde queremos, y sobre todo hacer de nosotros mismos una persona equilibrada y como se suele decir, con dos dedos de frente … o como esta el mundo, mejor tres xD.

Todo esto viene simplemente, por que muchas veces pienso demasiado en le trabajo que me gustaria hacer, donde querria estar o que es lo que queria conseguir y nunca me doy cuenta de lo que tengo, aqui y ahora. Supongo que sera bastante bueno aprender a valorar lo que tenemos, lo que necesitamos y lo que son simples ‘pasaratos’. Asi que otro de mis deseos para este 2006 , es tener un equilibrio entre mi futuro y mi presente, que ninguno de los dos se sopregonda al otro. Tener muy presente lo que quiero conseguir, pero disfrisfrutando de lo que ya tengo. Dicen que si cada cierto tiempo nos hicieramos una severa autocritica, nos daria verguenza criticar a los demas.

  • Jotas
  • 08 enero 2006
  • 13:41 pm
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  • Música

Andaba perdia de camino pa la casa
cavilando en lo que soy y en lo que siento
pokito a poko entendiendo
que no vale la pena andar por andar

que´s mejor caminá pa ir creciendo

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